VC++ 5.0定制窗口的方法 |
| 作者:佚名 来源:不详 更新:2006-8-25 21:05:35 错误报告 我要投稿 |
VC++ 5.0是Microsoft新近推出的可视化C++集成开发环境,它在继承以前 VC++的基础上增加了许多新的功能,用于支持Win32平台应用程序、服务程序和 控件的开发。VC++ 5.0提供了强大、快捷的编程工具,其中最基本的是三个导 航系统:AppWizard用于程序框架的生成,AppStudio用于资源的编辑, ClassWizard用于类的编辑和管理。其中,窗口、菜单等无需用户编写程序, 而由系统自动生成。但在许多情况下,用户要设置自己希望的窗口(即定制窗口)。
一、如何在多文档界面下去掉开始的子窗口
在多文档界面下,自动生成一个新的子窗口,而一个实际的应用系统往往 是由用户操作后再生成新的窗口。为了去掉开始的子窗口,可在应用程序文件 分析命令行的语句
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
后加入:
cmdInfo.m_nShellCommand=CCommandLineInfo::FileNothing;
去掉子窗口后,就只剩下主框架窗口了。因为在多文档界面中,系统生成 两个菜单:一个是用户的菜单,另一个是系统主框架菜单。通常用户工作在用 户菜单。为了保证菜单界面不变,可修改主框架菜单资源,使其与用户菜单保 持一致。
二、修改窗口标题栏
在缺省情况下,窗口标题栏中显示的文档名为文件名。若要在标题栏显示 一个长字符串,而不修改文件名,则可将项目工作区转换到Resource View 面 板,选择串表(String Table)资源,在String Table中双击IDR_MAINFRAME项, caption中显示一字符串xx\n\yy......,将第一个参数修改为用户自己希望见到 的主窗口标题即可。
三、修改主框架窗口、子窗口及其显示性质
可通过覆盖CWnd的成员函数PreCreateWindow来修改主窗口和子窗口。 PreCreateWindow函数在即将创建窗口前被调用,函数原型为:Virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs)。如果要覆盖PreCreateWindow函数,则在 创建窗口前可以修改CREATESTRUCT结构以替换缺省参数。CREATESTRUCT结构存 放窗口特征,如窗口坐标、风格等,还可以定义新窗口风格。
若想修改主框架窗口,则可在MainFrm.cpp的下列成员函数中加入待修改的 内容。例如:
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
//通过修改CREATESTRUCT 结构来修改窗口类或风格
//定义新窗口的高度、宽度
cs.cx=450;
cs.cy=300;
//定义新窗口风格为去掉主窗口名及最大化等按钮
cs.style=WS_POPWINDO;
return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
定制子窗口的操作与上述主窗口相同,可在ChildFrm.cpp中加入以下内容:
BOOL CChildFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
//通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格
return CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs);
}
要想修改视图窗口的显示性质,则可在视图文件xxView.cpp的下述成员函 数中加入以下语句:
BOOL xxView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
{
//增加的语句
cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,
0,(HBRUSH)::GetStockObject(WHITE_BRUSH),0);
return CScrollView::PreCreateWindow(cs);
}
其中,cs的参数pszClass用于存放Windows窗口类名称。要想注册Windows窗口
类,则必须调用全局函数AfxRegisterWndClass。该函数原型为:
LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass(UINT nClassStyle,HCURSOR hCursor=0,HBRUSH hbrBackground=0,HICON hIcon=0)
上述各参数用于定义风格,其含义分别为光标资源句柄、背景资源句柄、 图标资源句柄。上述增加的语句的作用是:改变窗口大小时重画窗口、不显示光 标图标、设置白色背景。
四、窗口的滚动
使用CScrollView代替CView类即可实现滚动窗口。此时,系统生成 OnInitialUpdate( )成员函数:
void CMyscrollView::OnInitialUpdate( )
{
CScrollView::OnIntialUpdate( );
Csize sizeTotal;
sizeTotal.cx=sizeTotal.cy=100;
SetScrollSizes(MM_TEXT,sizeTotal);
}
其中,cx和cy分别为滚动窗口的水平、垂直分量,表明窗口的水平、垂直 方向尺寸小于100像素单位时将出现水平方向滚动条和垂直方向滚动条。通过修 改滚动尺寸,可改变出现滚动条的最小窗口。例如,若“sizeTotal.cx=600; sizeTotal.cy=800;”,则当窗口尺寸小于600×800时,就会出现滚动条。
五、窗口分割
该功能可将窗口分割成多个可滚动的面板,面板之间的边界称为分割条, 可用分割条来调整每个面板的相对大小。要想增加窗口分割功能,则必须修改 主窗口类。首先,在主窗口类的头文件MainFrm.h中添加以下代码:
CsplitterWnd m_SWnd;
Virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT cs,CCreateContext *pContext);
再在MainFrm.cpp中添加成员函数OnCreateClient的定义:
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT cs,CCreateContext *p Context)
{
return m_SWnd.Create(this,2,2,CSize(20,20),pContext);
}
新的CSplitterWnd类对象m_SWnd用于创建和管理分割窗口,该窗口中可以 包含一个或多个面板。首次创建主窗口时,将调用成员函数OnCreateClient。在 缺省情况下,该函数创建一个填充主框窗口客户区的视图窗口。覆盖该函数后, 将调用CSplitterWnd的成员函数Create来创建分割窗口。其中,第一个参数用于 指定分割的父窗口(主窗口);第二个参数指定垂直方向上的面板个数为2;第三 个参数指定水平方向上的面板的个数;第四个参数用于设置每个面板的最小尺 寸;第五个参数传递描述信息。上述分割窗口的每个面板都是由视图类对象管理 的,当用户在某一面板内显示文档和图形时,必须在其它面板中重新绘制,从而 在多个面板中均显示相同的内容。为此,必须调用显式文档类的UpdateALLView 成员函数来更新其它面板。此时,只需加入pdoc->UpdataALLView(NULL)即可。
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