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Ps色彩渐变体系         

Ps色彩渐变体系

作者:jack99 来源:蓝色理想 更新:2007-6-25 20:26:36 错误报告 我要投稿

Ps色彩渐变体系

1. 理解渐变的概念,渐变构成是平面的基本构成形式之一,渐变的涵盖非常广泛,有形状,方向,位置,大小,色彩和骨格渐变,今天讲的就是色彩渐变。

2. 视觉感知:我们对平面图像的感知,平面设计是将不同的基本图形,色彩,亮度按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线,色彩,光影来描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非是在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。从下图中我们可知A与B的颜色是一样。(#6b6b6b)

3. Ps渐变模式:主要是角度、线条(线性),径向,对称,菱形这五种渐变,还有一种不常用的杂色渐变。如下图

4. Ps色彩模式:一般可分为两种,一种是纯色(单色)渐变,一种是混色渐变,如下图

5. 渐变的方式多种多样,通过不同的渐变模式可以创建出神奇的色彩效果,Ps色彩渐变是根据色标间的不同色彩进行色彩上的过度而不同的设置往往会产生多种不同的样式,一个渐变条中的可以有多种渐变,一是对比渐变,请看下图(是土黄和蓝色的各自的纯色渐变,我们接着看他的色标位置,中间的白色色标和土黄色色标几乎贴在了一起,这就产生了强烈的对比)

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