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FLASH AS 2.0 中prototype“原型”的用法和影片翻转           

FLASH AS 2.0 中prototype“原型”的用法和影片翻转

作者:佚名 来源:闪吧 作者: leveret 更新:2007-1-13 20:36:50 错误报告 我要投稿

    FLASH AS 2.0 中 prototype“原型”的用法。 
    大家看到的 play(),stop(),都是FLASH已经封装好的方法,你可以随意调用。 
    你还可以在一个FLASH影片中自己封装一个方法,全影片通用,如同play()一样。 
    比如我想做一个让影片翻转的效果,在第一桢加上如下代码:

MovieClip.prototype.flipX=function(){
this._xscale=-this._xscale;
}

    然后在一个按钮上触发该方法:

on(release){
mcName.flipX();
}

    你在影片中任意一个位置都可以使用该方法,如同play()一样。 
    以下是最终修改版,本人也是边学习边发布,大家共勉(这个是最终修改版,下面本人回复不用看) 
    在第一桢加入如下代码,可以在影片任何地方调用了

MovieClip.prototype.flipX=function(){
MovieClip.prototype._thisX=true;
this._xscale=-this._xscale;
if(this._thisX==true){
this._x=this._x+this._width;
this._thisX=false;
}else{
this._x=this._x-this._width;
this._thisX=true;
}
}

    FLASH AS 2.0 中 prototype“原型”的用法。
    大家看到的 play(),stop(),都是FLASH已经封装好的方法,你可以随意调用。
    你还可以在一个FLASH影片中自己封装一个方法,全影片通用,如同play()一样。
    比如我想做一个让影片翻转的效果,在第一桢加上如下代码:

 

MovieClip.prototype.flipX=function(){
    this._xscale=-this._xscale;
}

    然后在一个按钮上触发该方法:

on(release){
 mcName.flipX();
}

    你在影片中任意一个位置都可以使用该方法,如同play()一样。 
    以下是最终修改版,本人也是边学习边发布,大家共勉(这个是最终修改版,下面本人回复不用看)
    在第一桢加入如下代码,可以在影片任何地方调用了

MovieClip.prototype.flipX=function(){
 MovieClip.prototype._thisX=true;
 this._xscale=-this._xscale;
 if(this._thisX==true){
  this._x=this._x+this._width;
  this._thisX=false;
 }else{
  this._x=this._x-this._width;
  this._thisX=true;
 }
}
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