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画线实现蜘蛛丝的动态更新           

画线实现蜘蛛丝的动态更新

作者:佚名 来源:不详 更新:2007-1-13 20:36:59 错误报告 我要投稿
  以前个人网上的一个点辍,用画线实现的,希望给有想象力的同志一点启发,抛砖先
画线实现蜘蛛丝的动态更新效果如下:
画线实现蜘蛛丝的动态更新 点击浏览该文件

下面讲下实现的方法,
(1)先建三个MC,如下:

画线实现蜘蛛丝的动态更新

     一个是spider_mc,画一个蜘蛛,像样点就算了,呵呵!一个是net_mc一个网,当背景用的,没有用!最后一个是空的MC,叫line_mc,用来画线的.
(2)回到场景,建三个层如下:

画线实现蜘蛛丝的动态更新

     最底一个叫NET,用来放背景net 的,把net拉进去;中间一个层叫line,用来放line_mc的,把line_mc拉进来,并给这个剪辑命名line_mc;最后一个当然是放spider_mc 的啦,有点废话了!
(3)好,最后关键一步,多建一个action层,写上如下代码:
speed=10;
spider_mc.onEnterFrame = function() {
 dx = _root._xmouse-this._x;
 dy = _root._ymouse-this._y;
 p =Math.atan(dy/dx)*180/Math.PI;
 rota = (dx>0) ? (90+p):(270+p);
 this._x += dx/speed;
 this._rotation = rota;
 this._y += dy/speed;};
line_mc.onEnterFrame = function() {
 this.clear();
 this.moveTo(0, 0);
 this.lineStyle(1, 0xffffff, 100);
 this.lineTo(_root.spider_mc._x, _root.spider_mc._y);
};
结束
文章录入:skyuu    责任编辑:skyuu 
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