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鼠标滚轮在FLASH 7中的应用[中级]           

鼠标滚轮在FLASH 7中的应用[中级]

作者:佚名 来源:闪吧 作者: egoldy 更新:2007-1-13 20:46:31 错误报告 我要投稿

从FLASH7开始,在WINDOWS平台就开始支持鼠标滚轮,这个教程中,我们将控索两个特性,一个是onMouseWheel侦听器,另一个是TextField. MouseWheelEnabled属性,针对第一个特性的两个例子,分别研究鼠标滚轮横向和纵向控制MC的应用,另一个例子我们研究enable和disable,文本域的MouseWheelEnabled属性。

一,onMouseWheel侦听器

Mouse.onMouseWheel对象是一个侦听器,也就是说当用户在滚动鼠标时就会被Mouse.onMouseWheel侦听到,这种行为可以使FLASH创作者自定义mouseWheel的事件行为。在下面的FLASH影片例子中,我们用MouseWheel按制一个叫mcForMouseWheel的影片剪辑的水平移动。最做到这点。我们要先创建一个侦听对象MouseListener,来定义MouseWheel的函数。并使用addMouseListener来注册侦听器,如果你不是很清楚事件侦听器,请在FLASH的帮助中搜索“使用事件侦听器”,因为FLASH V2 COMPONENT组件都要使用到侦听器事件。
注意,你必须将你焦点定在你的影片中,也就是要在你的影片点击一下,另外必须保证你用的FLASH播放器是最高版本,除此之处,onMouseWheel在opera浏览器上不支持。

首先控制水平方向的移动
1. 打开FLASH,新建一文档,在第一帧上输入代码。
2. 代码如下:
代码:


//创建侦听对象
mouseListener=new object();
//创建onMouseWheel函数
mouseListener.onMouseWheel=function(delta){
//myMouse_mc是影片剪辑的实例名
myMouse_mc._x=delta;
}
Mouse.addListener(mouseListener);


OK,就这么简单。
代码:


//也许你还试一下以下的代码:
mcscroll=new object();
mcscroll.onMouseWheel=function(mc_x_scroll){
myMouse_mc._x+=mc_x_scroll;
}
Mouse.addListener(mcscroll);



同样如果按控制y轴的移动。那么就这样。
代码:


mouseListener=new object();
//创建onMouseWheel函数
mouseListener.onMouseWheel=function(delta){
myMouse_mc._y=delta;
}
Mouse.addListener(mouseListener);


请试用下面的代码式
代码:


mcscroll=new object();
mcscroll.onMouseWheel=function(par){
myMouse_mc._y+=par;
}
Mouse.addListener(mcscroll);



观看演示1
接下来我们来看一下控制文本的方法
The mouseWheelEnabled Property
MouseWheelEnabled属性找开或关闭鼠标的滚动功能. TextField.mouseWheelEnabled是一个布尔类型,用来决定是否当鼠标滚动时,滚动文本.
下面是代码:
代码:


//buttonForMouseWheel是按钮的实例名
buttonForMouseWheel.onRelease = function () {
//设定mouseWheelEnabled的布尔值,真的就变假,假的就变真:)
txtWheel.mouseWheelEnabled = !txtWheel.mouseWheelEnabled;
//?问号的用法可以查看帮助当左边为表达式为真时,将"禁止滚动"附给this.label.
this.label = ((txtWheel.mouseWheelEnabled) ? "禁止滚动" : "允许滚动") ;

}

// 加入文本

txtWheel.text = “Mouse.onMouseWheel对象是一个侦听器,也就是说当用户在滚动鼠标时就会被Mouse.onMouseWheel侦听到,这种行为可以使FLASH创作者自定义mouseWheel的事件行为。在下面的FLASH影片例子中,我们用MouseWheel按制一个叫mcForMouseWheel的影片剪辑的水平移动。最做到这点。我们要先创建一个侦听对象MouseListener,来定义MouseWheel的函数。并使用addMouseListener来注册侦听器,如果你不是很清楚事件侦听器,请在FLASH的帮助中搜索“使用事件侦听器”,因为FLASH V2 COMPONENT组件都要使用到侦听器事件。”



观看演示2

看起来真是简单,但有些东西是要动手去做的.从中会得到一些东西.

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文章录入:skyuu    责任编辑:skyuu 
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