Flash AS2.0 中的函数重载 |
| 作者:佚名 来源:闪吧 作者: koaqiu 更新:2007-1-13 20:47:16 错误报告 我要投稿 |
学过C++的人都 知道 C++中函数可以重载吧
现在我写了个类可以在Flash AS2.0种模拟函数重载 希望对各位有用
/**************************************************************** 程序编写:KoaQiu(小贝) 联系方式:KoaQiu@126.com 说明:函数重载示例文件
使用方法: 1。保证库中有“重载”组件 2。编写重载函数 例如 方法Add 有3个重载函数 分别命名为add_1,add_2,add_3; 3。编写函数主体 具体方法见以下的代码 4。现在可以在该函数的作用域中随意使用此函数了 申明: 可以自由使用此文件(开发、修改或转载) 但需保存此版权信息。 如果你扩展了此文件请通知我并提供一份副本给我。 谢谢! 2004-12-17 于E++工作室 *****************************************************************
function fun() { var t = new com.Ejj.comm.重载(this); //第一个参数是 重载函数名 //第二个参数是 参数类型列表 注意一定要书写正确 t.addFun("fun1", "boolean"); t.addFun("fun2", "number,number"); t.addFun("fun3", "string,string"); //自动判断 并调用正确的函数 此语句不用更改 return t.Call(arguments); } function fun1(a:Boolean) { trace("call fun1"); } function fun2(a:Number, b:Number) { trace("call fun2"); return a+b; } function fun3(a:String, b:String) { trace("call fun3"); return a+b; } trace("1+2="+fun("1","2")); trace("1+2="+fun(1, 2)); fun(99);
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