| 实例解析Flash绘制函数及_alpha应用(二) |
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实例解析Flash绘制函数及_alpha应用(二) |
| 作者:佚名 来源:闪吧 作者: zoushengde 更新:2007-1-13 20:47:36 错误报告 我要投稿 |
与第一篇文章的很相似,可以说只是改变了一下连接点的绘制方法。具体算法你可下载原文件查看。语句只有几句,其中的数学知识比较重要。
1.swf
//******************************************* //声明:此原代码深红设计所有 //注释:笛声 //E-mail:wersling@126.com //******************************************* //原理:利用flash中绘制函数,先建立连接点,再用绘制函数 //绘制一个三角闭合图形,并使用_alpha达到渐显效果。 //******************************************* _quality = "low"; //品质 attachmovie("world", "world1", 1); this.attachMovie("click", "click", 2); //加载按键触发器 click._x = click._y=250; //位置 this.onMouseDown = function() { removeMovieClip("click"); //触发新的动作 }; stop(); //看到这里,你可以打开元件Symbol 6,查看代码,他与我发表的第一篇文章很相似。所以我就没有列出来。 //************************************************ //友情提示(如果你有疑惑): //0、请先参考我的第一篇文章。 //1、把背景改为白色; //2、注释掉‘this.onEnterFrame = function() {’和最后的‘}’, // 再播放,你可以看到他绘制的第一个三角型。 //3、加入QQ群:100630,提出你的问题。:)~~~~ //4、更多的教程 //************************************************ 1.fla
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