Play, Stop, Go To三种基本指令 |
| 作者:佚名 来源:创造力互动媒体 更新:2007-1-13 20:48:08 错误报告 我要投稿 |
课程名称 : Play, Stop, Go To三种基本指令 -------------------------------------------------------------------------------- Play, Stop, Go To三种基本指令 这三个指令是最基本也是最常用到的,功能在於对时间轴的控制,Play就是播放,Stop就是停止,Go To则是跳至某影格,你可以从下面的动画档对这三个指令有个初步的认识。
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1. 时间轴: 这个是此档案的时间轴,我在第一格下了一个 Stop的指令,让这个档案一开始处於停止状态。

指令设置於时间轴和按钮上的差别在於作用时机,在时间轴的指令就是播放到当格影格便会启动指令,而按钮指令则是看你 On的条件为何,有关On请看这里
那 Play与 Stop两种指令都没有任何参数,比较复杂的是 Go to (跳至),下图是它的参数:

第一个选项是 Scane(场景),单点右边箭头出现下拉式选单,里面会有三个基本选择,让你决定跳到哪一个场景:代表目前的场景, 是下一个场景, 是上一个场景,除此之外还会有整个档案的每一个场景名可以选择。
第二个选项是 Frame(影格),决定跳至第几影格,有五种类型选项:
Number: 栏位可以输入影格的位置,输入100就是跳至第一百个影格。 Lebel: 能输入标签名,也能直接从下拉式选单来选择。 Expression: 运算式 Next Frame: 跳至下一个影格。 Previous Frame: 跳至上一个影格。
最下方的选项可以决定,跳至该影格後是停止或者继续播放,如要继续播放就勾选起来吧!
2. 运算式:
 在动画右下的栏位变数名是 fra,对变数有问题吗?请参考变数说明的课程。
而它左边的按钮指令同样也是 Go to,参数如左图:勾选 Expression,然後在下方的栏位内输入 fra,如此一来,就是由栏位里的数字来决定跳至第几个影格。
就是这样,很容易吧!
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