| 首页 | 新闻 | 网页 | 设计 | 色彩 | 原创 | 视觉 | 素材 | 动漫 | 酷站 | 策划 | 文案 | 访谈 | 运营 | 编程 | 数据库 | 服务器 | 下载 | 图库 | 
您的位置: 幽幽天空 > 网页 > 网页制作 > Flash教程 > ActionScript教程 > 文章正文 用户登录
Flash的另类应用—
flash中移动方程
“隐形”木马启动
SQL Server 7.0数
SQL Server 7.0数
Oracle数据库几种
递归方法巧解不定

波动方程的应用           

波动方程的应用

作者:佚名 来源:闪吧 作者: muzer 更新:2007-1-13 20:49:01 错误报告 我要投稿


点击浏览该文件



   UploadFile/2004-6/200462165458141.swf


点击浏览该文件


这个只是一维波动方程的付氏解的最简单应用,用简化后的解计算的一个点的震动,弦是由lineTo()动态画出的。

虽然完整的波动方程的解用程序实现起来都比较复杂,但只要明确各种解的物理含义,进行简化应用,就可以很容易的实现各种真实的震动、波动及弹性效果,比如真实的弦震动,动态波纹,肥皂泡,弹性菜单等,只要计算足够精细,作出的动态效果和真实几乎没有差别。这些效果我正在努力实现中,各位高手也可以试着做一下,也许可以得到意想不到的效果。呵呵。数学真是太奇妙了,一个简单的方程竟然可以如此精确的描述这个世界。
   
第一帧:



function aa() {
   t += 1;
   a._x =270-xa*Math.sin(tt.value*t);\\计算x振幅
   a._y =225-ya*Math.sin(tt.value*t);\\y振幅
   updateAfterEvent()
}
function line1() {
   _root.createEmptyMovieClip("line", 4);
   _root.line.lineStyle(2, 0xFFFFFF, 100);
   _root.line.moveTo(b1._x, b1._y);
   _root.line.lineTo(a._x, a._y);
   _root.line.lineTo(b2._x, b2._y);
   xa*=zz.value\\加入阻尼
   ya*=zz.value
   updateAfterEvent();
}
setInterval(line1, 12);


mc:

on (press) {
   t=90/tt.value
   startDrag(_root.a,true);
   clearInterval(bb)
}
on (release) {
   stopDrag()
   xa=270-_root._xmouse
   ya=225-_root._ymouse
   bb=setInterval(_root.aa,12)
}



文章录入:skyuu    责任编辑:skyuu 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
    姓名:  评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     
  • 严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
  • 用户需对自己在使用幽幽天空服务过程中的行为承担法律责任。
  • 本站管理员有权保留或删除评论内容。
  • 评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。