| 浅谈应用按钮事件句柄方法来实现小球的移动(AS初级) |
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浅谈应用按钮事件句柄方法来实现小球的移动(AS初级) |
| 作者:佚名 来源:闪吧 作者: ufoliu2000 更新:2007-1-13 20:49:53 错误报告 我要投稿 |
浅谈应用按钮事件句柄方法来实现小球的移动(AS初级) 1,新建一文件,图层命名为“beijing”按ctrl+F8,新建一影片剪辑,命名为“ball”,绘制一个小球,再按ctrl+F8,新建一按钮,绘制一个按钮,命名为“button”然后,将他们拖入“beijing”层,实例名一致。 2,新建一层,命名为“AS”,选择第一帧,按F9输入如下代码:
_root.button.onRelease=function()//当鼠标单击时,触发事件 { _root.ball._x+=10;小球元件在X方向上移动10个单位(象素) } 效果:
点击浏览该文件 源文件:
点击浏览该文件 上面的例子加以变化,就可以实现四个方向的运动的控制了,先加入4个按钮:
button1,button2,button3,button4(实例名) 然后在“AS”层的第一帧加入代码:
_root.button1.onRelease=function() { _root.ball._x+=10; } _root.button2.onRelease=function() { _root.ball._x-=10; } _root.button3.onRelease=function() { _root.ball._y+=10; } _root.button4.onRelease=function() { _root.ball._y-=10; }
效果:
点击浏览该文件 源文件:
点击浏览该文件 这样就可以实现4个方向的控制了,我感觉学东西要举一反三,这样我们才能提高自己的水平,希望对大家有所帮助,继续学习AS中,大家共同进步吧
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| 文章录入:skyuu 责任编辑:skyuu |
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