声明: 本文仅仅是将多种方法的杂凑在一起,并非教程,充其量是个示例。 读者如遇不解之处请尽量参考帮助手册(F1)自行解决! 当然对于回帖中提问都会一一解答。
在阅读代码时,请注意理解以下要点: 1 带参函数的声明和调用 2 onEnterFrame 的应用和终止 3 鼠标侦听器的应用 4 直线的绘制方法 5 严格数据类型定义,及友好的变量命名 6 random()的用法
这段代码的执行结果是;先自动随机绘制60条彩色线段,然后每当鼠标点击时都会自动添加一条线段!
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将以下代码粘贴到第一帧即可: 注:所示代码符合ActionScript 2.0编码标准,已在Macromedia Flash MX Professional 2004(Version 7.2)上调试成功!
// 功能:在给定影片上,根据起止点坐标画直线 function drawLine(drawingTable_mc:MovieClip, startPointX:Number, startPointY:Number, endPointX:Number, endPointY:Number) { with (drawingTable_mc) { // 设置线型 lineStyle(random(10), random(0xffffff), random(50) + 51); // 设置起点、终点 moveTo(startPointX, startPointY); lineTo(endPointX, endPointY); } } // // 舞台中心点坐标 var centerPointX:Number = Stage.width / 2; var centerPointY:Number = Stage.height / 2; // 设置基层,相对于_root而言,0-9作为预留层 var BASE_LAYER:Number = 10; // 创建绘图板 var temporary_mc:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("drawingTable", BASE_LAYER); // 初始化计数器 var counter:Number = 0; // 设置自动绘制的线条总数 var LINE_TOTAL:Number = 60; // 自动画线 temporary_mc.onEnterFrame = function() { drawLine(temporary_mc, centerPointX, centerPointY, random(Stage.width), random(Stage.height)); counter++; if (counter == LINE_TOTAL) { delete this.onEnterFrame; } }; // 创建鼠标侦听器 mouseListener = new Object(); // 设置侦听事件及其处理函数 mouseListener.onMouseDown = function() { drawLine(temporary_mc, centerPointX, centerPointY, _root._xmouse, _root._ymouse); }; // 为鼠标添加侦听器 Mouse.addListener(mouseListener);
欢迎继续阅读 [原创]直线绘制方法之“线随鼠动”
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