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Flash鼠标特效精选实例

作者:小S 来源:先飞电脑 更新:2004-12-15 22:06:38 错误报告 我要投稿


图5.7 在主场景中创建“ball movie”的实例

  7.接下来的工作就是为事个影片添加ActionScript脚本了,新建一图层“ACTIONS”,在第帧处插入一关键帧,并为该帧添加如下脚本:

startDrag("/ball_mov", true, 30, 30, 355, 129);

  //表示允许拖运实例“ball_mov”,(30,30)和(355,129)为对角线的坐标值,表示鼠标的拖曳范围。

  startDrag的用法如下:

startDrag(target,[lock ,left , top , right, bottom])

  target 要拖动的影片剪辑的目标路径。

  lock 一个布尔值,指定可拖动影片剪辑是锁定到鼠标位置中央 (true),还是锁定到用户首次点击该影片剪辑的位置上 (false)。此参数是可选的。

  left、top、right、bottom 相对于影片剪辑父级坐标的值,这些坐标指定该影片剪辑的约束矩形。这些参数是可选的。

  在第2帧处插入一关键帧,并为该帧添加如下代码:

scale = getProperty("/ball_mov", _y)/2;
//获取实例“ball_mov”的纵坐标值,并除以2
setProperty("/ball_mov", _xscale, scale);
//将上面scale的赋给实例的属性ball_mov. _xscale,表示横向放大
setProperty("/ball_mov", _yscale, scale);
//同上,表示将实例“ball_mov”纵向放大。
在第3帧处插入一关键帧,为其添加如下代码:
gotoAndPlay(_currentframe-1);
//返回第2帧进行循环播放

  在第4帖处插入一关键帧,为其添加如下代码:

stop();

  8.这样整县空球效果就制作完成,保存作品,按“ctrl Enter”预览最终效果。

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