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<俊俊教程系列>之

逐渐出现的马赛克遮照淡入淡出效果         

逐渐出现的马赛克遮照淡入淡出效果

作者:clamp444 来源:闪吧 更新:2005-4-27 16:54:44 错误报告 我要投稿


 

http://www.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-3/2005331142929817.swf


首先在场景中导入一个图片 把它转换为影片剪辑
把影片剪辑放在主场景第一针

在该影片剪辑上写下如下AS


onClipEvent (load)//当影片剪辑出现在时间轴上时,执行大括号里的语句 {
numY = 56;
numY = 70; //定义图象显示的尺寸
numPerFrame = 60//定义针速
currSquare = 0;
choices = new Array();
for (i=0; i<numX*numY; i++) {
choices.push(i);//定义一个新的数组 并不断增加数组长度
}
_root.createEmptyMovieClip("mask", 0);//
this.setMask(_root.mask);//创建一个影片剪辑 作为遮照
function drawSquare(x, y) {
with (_root.mask) {
moveTo(x, y);
beginFill(0x000088);
lineTo(x+10, y);
lineTo(x+10, y+10);
lineTo(x, y+10);
endFill();//画出这个遮照, 形状为10*10象素的方块
}
}
}
onClipEvent (enterFrame)//影片剪辑针频不断触发此动作 {
if (currSquare<numX*numY) {
for (i=0; i<numPerFrame; i++) {
j = random(choices.length);
t = choices[j];
choices[j] = choices[choices.length-1];随机选择方快出现的时间
choices.pop();//开始删除数组choices中的元素
x = t%numX;
y = Math.floor(t/numX);//返回参数中表达式的下限值
drawSquare(x*10, y*10);
}
currSquare += numPerFrame;
this._alpha = currSquare/(numX*numY)*100;//设置透明度
}
}

文章录入:skyuu    责任编辑:skyuu 
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