25.选择“修改”-->>“形状”-->>“将线条转换为填充”。
这时可以看到线条已经转换为可以填充的了。如图:
26.选择图层1,插入一个新图层,放大你的影片,单击舞台,打开属性面板,之后设置背景色为黑色。如图:
27.选择圆形工具或者直接按快捷键O,之后打开属性面板设置线条色为红色,线形为极细,填充色为白色,按住SHIFT画一个大小为40*40的圆。
28.鼠标单击圆的边线,之后删除边线的红边,之后选择剩余的白色填充区域,打开混色器面板,之后设置为“放射性”填充,具体设置如图:
29.选择该圆,之后按F8键将它转换为元件。名为runner,如图:
30.把这个runner元件拖拽到线条的开始位置,右击第一关键帧,创建动画效果,并锁定该层。如图:

31.选择图层1,在60帧处按F5键,插入一个帧。如图:
32.解锁图层11,在30帧处按F6插入一个关键帧。把实例runner 拖到线的末端。如图:
33.右击图层2,选择遮罩,为了把遮罩效果做得更好,我们现在在图层11的第5帧、第26帧插入关键帧。解锁图层11,之后选中第一关键帧,然后选择runner元件,设置alpha为0%,同样在第26关键帧处选择runner元件,设置元件的alpha为0%。如图:
34.选择图层3(第2条线所在的图层),之后在第60帧处插入帧(F5)。然后选择图层2,插入一个新的图层,选中第5帧,然后按F6插入一个关键帧,之后按F11,打开库,把runner拖到舞台中,放到线的开始位置,之后创建动画,然后在35帧处插入一个关键帧,并且把runner拖拽到线的末端。按33步重复该步骤的设置。
35.重复以上的步骤分别把图层3、4...解锁,添加关键帧,设置Alphpa,最终的效果如图:
以上可以做出了完整的效果。本站提供的源文件下载:
DOWNLOAD .fla (
first_01.rar)
36.如果你不满足上面的效果,你可以从以下几个方面来改动:
1.在时间轴上改变关键帧的位置。
2.为每个影片实例改变alpha的值。
3.重新更细心的画线。
4.重新设置线的高度也就是粗细。
37.删除图层1(bg影片剪辑的图层),保存fla文件。
38.返回场景1,解锁图层1,选中图片,按CTRL+C键复制,选择图层2,插入一个新的图层,选中第一帧,然后按CTRL+SHIFT+V粘贴到当前位置,之后选择图片,然后按F8转换为元件起名为radial,行为:影片剪辑,注册:右下脚。如图:
39.按F11打开库,双击“radial”图标来编辑它。
40.插入一个新的图层,锁定图层1,选择图层2,然后选择“视图”-->>“对齐”-->>“对齐到象素”。
41.然后选择线条工具,按图所示,画一条线段。然后选择选择工具放到线条的中部,出现圆狐形状时拖拽线条正好盖住背景的线条。如图:
42.选择线条,按CTRL+C复制,之后再新建一个图层,然后按CTRL+SHIFT+V粘贴到当前位置,然后设置图层3为隐藏。如图:
43.选中图层2的线条,按F8键,转换为元件,名为ray1,行为:影片剪辑,注册:右下脚。之后选择“编辑”-->>“在当前位置编辑”。
44.锁定图层1,插入一个新图层,并且移到图层1的下面。然后把库中的runner元件拖动到线条的开始位置,如图:
45.锁定图层2,右击添加运动引导线,解锁图层1,选择线条复制它,之后选择引导层,然后按CTRL+SHIFT+V粘贴到当前位置。
46.锁定引导层和图层2,然后把图层1删除掉,把引导线延伸到30帧,(也就是在第30帧处插入一个帧)解锁图层2,在第一帧处创建动画,然后再30帧处插入一个关键帧,并把runner拖到线的末端。
47.现在开始编辑radial元件,锁定图层2,解锁图层3,选择舞台上的线条,在属性窗口中改极细为实线,设置高度为2(实际的做法中按你所选择的图形来设置)。然后选择“修改”-->>“形状”-->>“将线条转换为填充”,锁定图层3,然后右击选择遮罩。
48.解锁图层2,选择ray1影片剪辑,然后选择“编辑”-->>“在当前位置编辑”然后按上面的步骤重复来实现。
最终效果出现了!希望本教程能给初学者以启发,那我就感到欣慰了,同时希望高手提出更好的意见和建议。最后提供给大家源代码:
DOWNLOAD .fla (
first_02.rar)
41.然后选择线条工具,按图所示,画一条线段。然后选择选择工具放到线条的中部,出现圆狐形状时拖拽线条正好盖住背景的线条。如图:
42.选择线条,按CTRL+C复制,之后再新建一个图层,然后按CTRL+SHIFT+V粘贴到当前位置,然后设置图层3为隐藏。如图:
43.选中图层2的线条,按F8键,转换为元件,名为ray1,行为:影片剪辑,注册:右下脚。之后选择“编辑”-->>“在当前位置编辑”。
44.锁定图层1,插入一个新图层,并且移到图层1的下面。然后把库中的runner元件拖动到线条的开始位置,如图:
45.锁定图层2,右击添加运动引导线,解锁图层1,选择线条复制它,之后选择引导层,然后按CTRL+SHIFT+V粘贴到当前位置。
46.锁定引导层和图层2,然后把图层1删除掉,把引导线延伸到30帧,(也就是在第30帧处插入一个帧)解锁图层2,在第一帧处创建动画,然后再30帧处插入一个关键帧,并把runner拖到线的末端。
47.现在开始编辑radial元件,锁定图层2,解锁图层3,选择舞台上的线条,在属性窗口中改极细为实线,设置高度为2(实际的做法中按你所选择的图形来设置)。然后选择“修改”-->>“形状”-->>“将线条转换为填充”,锁定图层3,然后右击选择遮罩。
48.解锁图层2,选择ray1影片剪辑,然后选择“编辑”-->>“在当前位置编辑”然后按上面的步骤重复来实现。
最终效果出现了!希望本教程能给初学者以启发,那我就感到欣慰了,同时希望高手提出更好的意见和建议。最后提供给大家源代码:
DOWNLOAD .fla (
first_02.rar)
上一页 [1] [2]