按轨迹运动的汽车 |
| 作者:佚名 来源:闪吧 作者: 龙女 更新:2007-1-13 20:41:44 错误报告 我要投稿 |
这是AE6.0自学手册中第七章高级技巧中的范例. 第371页 ,把要注意的重点写出来.与大家交流共同学习. 这是我做的效果:

关键是对运动平滑的处理: (1)录制路径.Window | Motion Sketch (2)路径方向的确定. Laye | Transform | Auto-Orientation (Ctrl+Alt +o ) (3)运行平滑的设置. Window | The Smoother (4)飘浮处理. Ctrl+ Alt +K 插补关键帧. 如图所示:
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