| Swift3D Flash3D的好帮手 Swift3D Flash3D的好帮手 3 |
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Swift3D Flash3D的好帮手 Swift3D Flash3D的好帮手 3 |
| 作者:佚名 来源:蓝色理想 作者: milkmidi 更新:2007-1-13 20:41:53 错误报告 我要投稿 |
11.点选绿色的m...把在黑色m的前面一点点
12.把二个耳朵、黑色m、还有绿色m..group起来 13.在layout把width设成500 ...height设成250 14.按上方的工具..新增一个平面的方块
15.按上面的工具.Scaling mode..在按住刚刚出现的那个平面方块..即可改变大小.
16.选下方的材质..点Metal的第一个...按住mouse直接拉到那个平面方块上..即可套用
17.按上方的工具..Render windows..即可先预览宣染后的样子 18.看吧...影子和光线都有了
19.把所有的对象...移到你想要的位置
20.选上面的Preview and Export Editor..在Output Options有二个设选.. Vector是export成相量格式...Raster是点阵格式...选Raster 你可以选格输出的格式....有png..jpg等...我是选swf
21.然后按Generate Selected Frames..然他宣染... 最后按右边的export Selected Frames 就完成了....谢谢大家 附源文件:
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| 文章录入:skyuu 责任编辑:skyuu |
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