Rhino简单建模与swift3D运用教程 |
| 作者:佚名 来源:不详 更新:2007-1-13 20:42:09 错误报告 我要投稿 |
1.Rhino(犀牛)建模:
Rhino是建模王子,主要特点是体积小,功能非常棒,是Nurbs建模的工具,主要用在工业设计里。与3dsmax相得益彰,因为3dsamx的Nurbs功能没那么强大,正好可以用Rhino来补充。
下面做一个古船上的舵。我找到Caribbean海盗的一张海报,就做象那样的舵。观察它就是一个轮子加8个把手,把手象柱子。 在Rhino里用到的几个重要命令: Sweep1 和 Revolve 和 Fillet Surface
其他就是小技巧: Delete Ctrl+A(全选) Join(加入) 按Shift(角度限制) Mirror(镜像) Booleon Union(合并) 和 Ctrl+G(Group成组)... 2.建立好模型后,导出swift3d能用的dxf文件或其他。 3.Swift3d里做动画: 导入 动画 加camera 测试渲染 成品 因为rhino保存为dxf时保留的面很少,所以现在看到的物体不圆滑,具体要什么样的光滑程度,保存的时候可以自己预先设置。 第一部分 duo1.part01.rar
点击浏览该文件 duo1.part02.rar
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点击浏览该文件 duo1.part04.rar
点击浏览该文件 duo1.part05.rar
点击浏览该文件 继续 duo1.part06.rar
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点击浏览该文件 下面进入swift3d duo2.part1.rar
点击浏览该文件 duo2.part2.rar
点击浏览该文件 还有 duo2.part3.rar
点击浏览该文件 duo2.part4.rar
点击浏览该文件 最后一部分 放camera
点击浏览该文件 成品来了
点击浏览该文件 是不是很简单!
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