用AE云涌的动画效果 |
| 作者:佚名 来源:闪吧 作者: binking 更新:2007-1-13 20:42:27 错误报告 我要投稿 |
我用数码富士S5000拍的素材一张。整个教程主要是灵活运用李涛老师讲的的要点  演示效果
首先建立一个COMP1,导入图片,然后拖动图片到时间控制栏下方 继续建立一个solid层,再effect----------noise--------fratal noise(做云)  设置fractal noise参数,参数如图
 将下面栏的 图片层和solid层交换位置,即将图片层上提。 为了使云层能和建筑物很好的融合,我们用钢笔在图片层上作个MASK,作好后 云层背景出来了。
 为了改善云层效果,我们选EFFECT-------IMAGE CONTROL------TINT设置参数,参数如图
 为了显示蓝天近处更蓝,远处更白的视觉效果,我们选EFFECT-----RENDER-----RAMP,做个渐变效果
 将ramp参数中的star color设置为兰色,end color为白,可以适当end ramp点居中,使效果蓝天远近效果更加明显,得到如图
 返回上端,调节ration参数。在起点打一贞,然后移动时间针位置,调节一个合适的ration参数,让云往右飘,就顺时针调节。调节旋转核心。 这样,云涌效果就出现了
 当然你要有阳光效果,先合并2层。在EFFECT 里选RENDER---------LEND FLARE,将时间针放到起始位置,移动阳光源到你想要的位置(或者调节如图的参数),打一贞下去,拖动时间针,再移动阳光源到你认为合适的位置。这样太阳也运动了,给人的感觉就是云涌星(恒星)动的感觉。呵呵
 这里阳光效果我只是表表意思,没有仔细做,大家不妨拿AE的外挂做阳光效果更逼真
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| 文章录入:skyuu 责任编辑:skyuu |
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