| 3D Z-mapping技术教程之1: 如何产生一张3D地图 |
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3D Z-mapping技术教程之1: 如何产生一张3D地图 |
| 作者:佚名 来源:闪吧 作者: ox_thedarkness 更新:2007-1-13 20:43:27 错误报告 我要投稿 |
呵呵某些人会感兴趣的东东。 最近一直在做一个3D的东东,研究了很长时间那个3D赛车引擎,算是研究得蛮透把。最后发现真正的核心算法才10行就可以搞定.... 早就写好了演示代码,不过总觉得很难解释给人看... 今天作了个flash版的教程,咔咔~~ 大家慢慢看吧~~ 第一课 如何把一张平面的贴图贴到地板上去!算法的核心就在这里了!
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[全屏欣赏]
第一课对应的fla文件。运行结果是一个静止的3D地面。
点击浏览该文件 下一课我们要讲的是如何平移。 教程本身的源文件,里面的滚动条和对话框也许有人用得着。(不过整个文件写得偏实用,可能不是很容易看)
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