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简介动画制作过程及业界的小常识 第十三回:[动画制作过程四-特效(*1)及特效人员(*2)::           

简介动画制作过程及业界的小常识 第十三回:[动画制作过程四-特效(*1)及特效人员(*2)::

作者:佚名 来源:aicasia 作者: aicasia 更新:2007-1-13 20:57:33 错误报告 我要投稿

::第十三回:[动画制作过程四-特效(*1)及特效人员(*2)::

特效有以下三种处理方法,
第一种是背景特效(*3)
第二种是使用电脑软体在上完基本色后的镜头里加上特殊效果(*4)
第三种是在摄影部分的摄影效果



第一种背景特效指在背景直接画上烟、雾、火焰..等自然现象(如左图的雾)。表现的方式都事前在分镜图里指定好交给美术设计公司进行绘制作业。第二及第三种有两个步骤,第一步是原画师们在主镜里画需要特效(*5)的部分,第二步是上色之后在原画师们指定的部位使用电脑软体加上特效(*1)或在之后的摄影阶段中使用摄影技巧完成。



以下用烟雾为来解释第二种特效。导演在一个镜头需要烟雾上升的效果时,会先和执行构图作业的动画指导开会讨论需要的烟雾画法。如什么样的烟雾及扩散范围大小..等。动画指导吩咐原画师画好之后的主镜构图(如左图)经由导演和各集的副导检查后进入烟雾的分镜动画作业。



   在上色人员单元中说明过动画由于上色的关系所有的线条都是连结好而且层次很明显。因此涂好后的烟雾相当平面(如左图)。但是烟雾感觉无法以单纯的平面颜色表现因此需要使用笔刷效果多加一层来达成朦胧的烟雾阴影感。这就是第二种特效(如右图)。



左右图重叠在一起加上背景特效后就是按原画师画的构图所完成的镜头(如下图)。

   

第二种特效在动画界还没有用电脑作业前都使用喷画(*6)来显现模糊或朦胧的效果。现在的特效都用电脑软体完成。用电脑软体的原因很简单,省时省力又省钱。这并不是说人工喷画的不够逼真。(如果经费够充裕的画,人工绘制当然最好)而是请专人描绘出特效时,如果要画一百张,就要花一百张的人事及颜料费用。用电脑软体的话只要经过滤镜图片处理就可以完成所需的效果。

通常在上色组里分为普通上色人员及特殊效果人员。上色上完色后如有特殊效果就交给特效人员继续完成。上色组并没有明确的专门处理特殊效果的人员。大部分是看谁比较能画就交给谁处理。

第三种的摄影效果我们将在下一回的摄影中详述。

下一回:[摄影及摄影特效]

注:
*1. 特殊效果:英文-Special Effect/FX/SFX 日文:汉字和中文相同。特殊效果,简称特效(Tokkou)

*2. 特效人员:英文-Special Effect Artist 日文:

*3. 背景特效多指喷画(参考注6)。因为背景还是以手工制作的为多,仍然需要喷画来显示自然现象。

*4. 上色人员所指的特效日文是或。笔刷:英文-Brush 日文-

*5. 原画师们的特效:日文-。日文里原画师和上色人员的用词虽然不一样,但所指的特效部分是相同的。

*6. 喷画: 英文-Air Brush 日文:

*7. 编者先祝大家有个愉快的农历新年(^-^)/。


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