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跳动的魔块           

跳动的魔块

作者:佚名 来源:闪客天堂 作者: wei386 更新:2007-1-13 20:58:15 错误报告 我要投稿

跳动的魔块
 作者:wei386
 本教程属wei386和闪客天堂www.flaher.cn)所有,如转载请写明出处。

 当鼠标放上时魔块升起,鼠标停留时间长上升越多,移开时,魔块下降,其实很简单,没用任何as都是一些
 小技巧,好,开始吧!
 打开flashMX新建一个MC,取名zft,画一个正方体,把正方体的上面用深蓝,其他用浅蓝,
 使它看起来真实点。

 新建一个MC,取名shang,把zft从库中拖出,放在场景"+"地方,在第5帧按F6插入关键帧,把zft往上移动
 适当距离,不要太多,这样效果不好,也不要太少,这样看不出效果。创建动画,打开Info面板
 记住鼠标的x,y位置。在第5帧打开Actions面板,输入帧动作stop();

 新建一个MC取名xia,把zft从库中拖出,放在场景"+"地方,在第5帧按F6插入关键帧,选第1帧,把第1帧
 的zft往上移动小于刚才shang中记录的x,y坐标位置,这样是为了,鼠标停留时间短时调用xia,不会使动画失真,
 距离也要适当,太小也会产生失真。在第5帧打开Actions面板,输入帧动作stop();

 新建一个button,取名mk,把xia从库中拖入up帧中,把shang从库中拖入over帧中,down帧可自己设置,
 关键时hit的位置,因为影片进入时会先执行up的xia电影剪辑,所以hit位置,应该与xia的第5帧位置一样,
 双击xia选择第5帧,打开Info面板记录zft左上角的x,y位置,双击zft复制正方体的上面,回到mk按钮中,
 在hit帧粘贴正方体的上面,拖动并观察Info面板,使hit帧中正方体的上面与应该与xia的第5帧正方体左
 上角的位置一样。

 回到主场景,把mk拖入场景,随自己喜爱排列成各种形状,测试电影,动画结束。

 虽然,看起来很简单,但这个动画对位置的要求较高,多多练习,对flash熟悉了,自然很容易。
文章录入:skyuu    责任编辑:skyuu 
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