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Flash导演创意大本营       

Flash导演创意大本营

作者:小S 来源:闪客帝国 更新:2004-12-15 12:39:31 错误报告 我要投稿

作者:华严数码Flash跨媒体研究中心    人气:5206



简介:
    这是一本集经典创意与设计于一体的上乘之作,全书邀请了国内Flash领域“重量级”的闪客高手, 由他们亲自执笔此书,讲解自己“重量级”的知名作品的完整创意和精选的设计制作步骤。这对读者来说无疑是一顿精美的Flash大餐,通过此书,读者必将对一部经典Flash动画的诞生过程有深入的了解,并且可从作者自身叙述的切身体会和制作经验中受益匪浅。随书所附光盘中的一些经典Flash作品更可使读者领略Flash动画的迷人魅力。参与编写本书的闪客有:卜桦、Bbqi、lj5、麻绳菜、户青锋、没名堂阿亮、小陈、小欢等。

    本书是Flash动画爱好者不可多得的参考书。

    本书由电子工业出版社飞思科技独家授权闪客帝国连载。所有连载内容仅供读者学习交流使用。禁止非法转载传播,违者必究。

 
 
章节目录

第1章 如何成为一名Flash动画导演

这一章我们请来了既有丰富的传统动画经验,又精研Flash动画的李秋香导演主笔。其中关于传统动画的导演知识,及其与Flash结合的应用,是许多“老闪”都迫切地想要了解到,而在以往国内编写的同类书籍中较少见到的。

第2章 动画短片新风格

从这一章开始,我们将紧接上一章,从理论和相应实例,跨入完整的Flash实际应用作品的解析中。详细讲述Flash各个门类应用的精彩作品,最顺理成章的顺序似乎是从动画短片开始,而且这一章的实例数目最多,因为动画短片是最绚丽多彩和最吸引人的Flash应用。

第3章 创作个性化的商业广告动画——商品广告《碟中谍3》

这一章的内容紧接上一章风格绚丽多样的个人动画短片,讲述Flash动画短片的商业应用。该实例是一个已经有过实际的商业应用的例子,而且在当时来讲,似乎还比较成功。

第4章 程式化的升华——网站片头及网站设计

这一章将比上一章更加精彩和深入,因为它综合了一个个人网站演示和一个商业风格的宣传演示两个完整的实例,顺序仍是先个人后商业。其中第一个实例,没名堂阿亮设计的《没名堂》(MEIMINGTANG)网站演示,虽属个人作品,但仍富含商业设计感。

第5章 无限的可能——交互游戏

从这一章开始,我们会论及交互在Flash中应用的完整实例。巧合的是,本章的两个实例都是由一人以上互相配合完成的,可见在美术设计与程序设计要求都较高的游戏领域,即便用操作设计得很简单、很人性化的Flash来完成,也往往需要不同专长的设计人组合起来共同工作。

第6章 智慧之光的启迪——教育课件

这一章的内容涉及Flash教育课件的设计,可以称为是动画艺术性与操作的交互性的总结性结合。通过这两方面的结合也将以前各章的知识汇总、温习了一番。两个完整实例华语教学课件《守株待兔》和化学教学课件《硫化氢的性质》的Flash设计都由无双和四中网校课件设计组共同完成

新闻录入:admin    责任编辑:skyuu 
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