| 首页 | 新闻 | 学院 | 设计 | 色彩 | 原创 | 视觉 | 素材 | 动漫 | 酷站 | 策划 | 文案 | 访谈 | 运营 | 编程 | 数据库 | 服务器 | 下载 | 
您的位置: 幽幽天空 > 设计 > 网页制作 > 动漫教室 > 动漫学院 > 文章正文 用户登录
载入中…
没有相关文章

Lesson2 肌肤的刻画           

Lesson2 肌肤的刻画

作者:cgheaven 来源:幽幽天空 更新:2007-10-21 12:15:57 错误报告 我要投稿

 

  打开【图像】→【模式】→【RGB颜色】,将灰度模式转化为RGB彩色模式。
  画肌肤前先在线稿下面新建两个层。
  分别命名为皮肤和背景,皮肤当然画在前一层,为什么不直接画再线稿呢?是为了不损伤线条,而且便于修改和处理。后一层背景并非真的用来做背景,只是为了防止画皮肤时留下漏洞而加的。

  

 

  检查一下线条接头有没有断开的地方,如果有用肤色堵上。然后用魔术棒选择面部,注意在魔术棒选项中将“消除锯齿”和“用于所有图层”两项选上。

 

 
  先别忙填充,按【选择】→【修改】→【扩展】扩展选区1~2象素,然后用油漆桶填充,这样肤色可以紧贴线条边缘。

 

 
  将所有的皮肤都填上固有色后,在皮肤的上面新建一层画阴影,并按Ctrl+G和皮肤层编组,这样就不会出界了,用喷枪喷上阴影。注意光源的方向。

 

 

  这里讲一个技巧,打开【滤镜】→【模糊】→【高斯模糊】选择适当的模糊半径,可以使阴影更好地和肤色融合。

 

  
再新建一层并编组,用同样的方法画受光面,同样用高斯模糊处理。

  接下来做最后的调整,将皮肤、皮受光、皮被光三层拼和,用加深工具画出明暗交界线,注意调整笔触的大小。
  将腋下这些暗部用喷枪加深。
  打开背景看看是否有漏洞。
  好了,皮肤完成,很麻烦吧。
文章录入:skyuu    责任编辑:skyuu 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
    姓名:  评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     
  • 严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
  • 用户需对自己在使用幽幽天空服务过程中的行为承担法律责任。
  • 本站管理员有权保留或删除评论内容。
  • 评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。