| 首页 | 新闻 | 学院 | 设计 | 色彩 | 原创 | 视觉 | 素材 | 动漫 | 酷站 | 策划 | 文案 | 访谈 | 运营 | 编程 | 数据库 | 服务器 | 下载 | 
您的位置: 幽幽天空 > 设计 > 网页制作 > 动漫教室 > 动漫学院 > 文章正文 用户登录
载入中…
没有相关文章

Lesson5 纺织品的画法           

Lesson5 纺织品的画法

作者:cgheaven 来源:幽幽天空 更新:2007-10-21 12:17:49 错误报告 我要投稿
  新建一层,画泳装。
  因为泳装是贴身的,没有皱褶,所以可以用画肌肤同样的方法去画,先后平涂一层固有色,然后涂背光面、受光面。
  当然少不了高斯模糊这一步骤。

  如果发现颜色不协调,【图像】→【调整】→【色相/饱和度】通过调节色向来改变颜色,只要事先处理好明暗,颜色的深浅也会自动对应,CG这点很方便。

  遮阳伞的布料应该也算纺织品吧(不管了,放在一起讲^^;),新建一层,平涂。

  再新建两层,编组,分别画出首光、被光面(用画出选区,并灌油漆)

  然后用高斯模糊处理,接着拼合这三层,打开【滤镜】→【渲染】→【光照效果】,选择适当的参数,并注意光源的方向、距离和范围。

  接下来就是画垫布,新建一层,平涂颜色。

  新建一层、和布编组,划出选区,用渐变工具画投影,注意选项是:前景色到透明渐变。然后高斯模糊。

  用类似的方法画出皱褶的阴影,然后拼和,并使用滤镜“光照效果”。

  接下来将海星、贝壳、蟹都画在一层,打开背景看看有无漏洞。
  好了,主体部分上色完成。
文章录入:skyuu    责任编辑:skyuu 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
    姓名:  评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     
  • 严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
  • 用户需对自己在使用幽幽天空服务过程中的行为承担法律责任。
  • 本站管理员有权保留或删除评论内容。
  • 评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。