Lesson5 纺织品的画法 |
| 作者:cgheaven 来源:幽幽天空 更新:2007-10-21 12:17:49 错误报告 我要投稿 |
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新建一层,画泳装。 因为泳装是贴身的,没有皱褶,所以可以用画肌肤同样的方法去画,先后平涂一层固有色,然后涂背光面、受光面。 当然少不了高斯模糊这一步骤。
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如果发现颜色不协调,【图像】→【调整】→【色相/饱和度】通过调节色向来改变颜色,只要事先处理好明暗,颜色的深浅也会自动对应,CG这点很方便。
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| 遮阳伞的布料应该也算纺织品吧(不管了,放在一起讲^^;),新建一层,平涂。
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再新建两层,编组,分别画出首光、被光面(用 画出选区,并灌油漆)
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然后用高斯模糊处理,接着拼合这三层,打开【滤镜】→【渲染】→【光照效果】,选择适当的参数,并注意光源的方向、距离和范围。
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新建一层、和布编组,划出选区,用渐变工具 画投影,注意选项是:前景色到透明渐变。然后高斯模糊。
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| 用类似的方法画出皱褶的阴影,然后拼和,并使用滤镜“光照效果”。
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接下来将海星、贝壳、蟹都画在一层,打开背景看看有无漏洞。 好了,主体部分上色完成。 | |
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