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肤色和眼睛的绘制 首先涂肌肤的颜色,先用淡黄,画出大致的暗部,然后再用橘黄加深暗部的效果。 眼睛部分使用了钴蓝,同时,在瞳孔暗部涂上群青,再用小毛笔小心地加上了高光。  盔甲分金色部分和蓝色部分两种,因为黄金、群青的面积小,为了突出表面的光泽感,故意用熟褐夸大了反光投影的间隔。  手和身上肌肤的绘制同脸部相同,只是因为结构的变化比脸部的要多。所以,用橘黄色加重暗部时,一定要按着结构的方向处理阴影。   蓝色盔甲上的宝石在绘制时,一定要在钴蓝未干的时候立刻画上较重的群青,才能出现这种柔和的晕染效果,再用白色加以高光更是妙不可言。 细节处理 浅色群青在表现头发的质感时,要细心地将每一组头发的前后关系确定下来。用浅色的群青涂亮部,再用湖蓝色加重暗部的结构,注意哦!大面积的高光是预先保留下来的。  处理腰裙也要注意衣纹的先后关系,白色衣裙的用色方法和头发相同,而较重的腰裙亮部的则是湖蓝,暗部是较深的群青。 |