帝国时代三Demo版放出,关注其豪华界面 |
| 作者:不详 来源:深度|DEDS 更新:2005-9-8 错误报告 我要投稿 |
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2005年9月8日,万众瞩目的帝国时代3(Age of Empires Ⅲ Trial)终于来到了我们面前.....这款今年全球玩家极度期待的巨作,终于揭开面纱。UITimes第一时间对其界面和视觉包装给予关注,请随我们一起欣赏:
帝国时代3简介:
即时策略游戏《帝国时代》是一部精典之作,其最新作《帝国时代3》(Age of Empires III)将游戏背景设定在北美大陆,时间跨度从1500年到1850年,描写的是西方列强在殖民时代的纷争。本作由Ensemble工作组担纲开发。
帝国时代3(Age of Empires III)回提供更真实的战斗物理特效和空前的视觉效果。新游戏继承了帝国时代2的精髓,将玩家置于欧洲列强探索,殖民和征服美洲新世界的年代,场景从欧洲大教堂到美洲土著部落,宏大的战争在步枪手,骑兵和炮舰间展开。
帝国时代3将会再次捍卫Ensemble工作室的在即时战斗游戏业界的名誉,游戏会视觉效果创立一个新的标准,让玩家为从为在即时战斗游戏里看见的细节而吃惊。帝国时代3也为策略玩家提供很多新的游戏要素,如母城的概念,还有新的种族,单位,技术和一个横跨三个时代的单人游戏。
《帝国时代3》将会突破所有人对《帝国时代》系列的传统认识。Bruce Shelley表示本作的目标是带给玩家全新的感觉。《帝国时代3》在系统上与之前的作品最大的区别就在于其放弃了时代升级系统。各个时代或者说纪元的进化升级是《帝国时代》的标志性特色,而本作则放弃了这一系统,向普通RTS游戏靠拢,并且游戏中不再会出现古老的石器时代、青铜时代等。事实上本作的时代跨度仅有数百年,从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。另外原作中玩家要收集资源就要建立相应的建筑,例如要获得木材就要有伐木场,而要获得食物就要有磨坊。本作放弃了该系统,玩家只要派农民采集资源,采集后资源就会自动加到相应的类型中。各种资源的丰富程度取决于地图的地形。
放弃了时代升级系统,《帝国时代3》的标志性系统在于“母城(Home City)”系统,在该系统中,玩家所选择的欧洲国家的首都将会成为其征服新大陆的重要后援。游戏中有8个欧洲国家可以选择,目前确定的有法国、西班牙和英国。按照制作人的形容,“母城”就相当于RPG中的角色,会随着获得经验值而升级。不过本作中母城对于玩家军队作战实力的影响并没有MMORPG那么明显,操作技巧才是决定胜负的关键。母城的等级上限暂定为100级。
安装导航


信息介绍


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全效的风采


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