用CorelDRAW创建凿刻效果 II-B |
| 作者:编译:闲… 来源:PConline 更新:2004-11-11 错误报告 我要投稿 |
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凿刻形状的明暗效果
尽管以上每个例子的末尾我们都展示了着色后的效果,但我们还是需要了解一些应用色彩和明暗方面的基础技巧。开始应用颜色之前,你还需要解决几个关键问题。比如凿刻的表面是向下凹的还是向上凸起的?光线将从哪个方向照射过来?光源的亮度如何?颜色如何搭配?这些问题的答案将帮助你决定在合适的地方使用合适的颜色。
当使用一种颜色进行标准填充时,朝光的凿刻面颜色会显得亮一些,同时其它面会显得暗一些。这里有一个技巧,可以便捷地加亮所选择的朝光面对象颜色,那就是应用Effects菜单下的Hue/Saturation/Lightness滤镜 (效果>色相/饱和度/亮度)(Ctrl+Shift+U) ,确保激活了预览按钮,通过向右移动亮度滑块,可以看到变换的结果。(图20)

图20
有一种直接使选择对象颜色变暗的方法,就是增加CMYK颜色模式中黑色的百分比。选择希望加暗的面,打开标准填充对话框(Shift+F11),点击Models项,从颜色模式下拉菜单中选择CMYK。逐渐增加黑色的百分比,直到暗调合适。(图21)

图21
下图中的这两个例子说明了如何使用亮度来调配明暗和其中包含的小技巧。在这个例子中,纯红色(100洋红+100黄)做为形状的基础色。我们只需增加色相/饱和度/亮度滤镜中红色通道的亮度值就可以加亮被光线照射的面,而增加填充颜色中的黑色的百分比可以加暗背光面。通过下图中左边的明亮光源和右边的黯淡光源的对比,你应该可以很快掌握在图像中改变设置来控制光照对比效果。稍微留意一下你会发现,这种较为精确的立体效果仅需对原始颜色作出4种调整就可以很好的模拟光照效果。(图22)

图22
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