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Photoshop设计初学之立体感的产生           

Photoshop设计初学之立体感的产生

作者:侠名 来源:网页织梦 更新:2006-8-28 10:02:00 错误报告 我要投稿

  我们生活的世界里,充满了形形色色的物品,当你仔细观察就会发现,这些物品不论形式多么复杂,结构多么烦琐,最终都会归纳成为几种最简单的几何形体,它们都是由若干几何造型组成的,比如:杯子、盒子、苹果、人脸等。
 
  这里我就来为大家介绍几种基本几何体的做法,以及几何体光与影的处理效果。

  一、球体

  1、地球、苹果、足球、鸡蛋、人的头部、水珠等都可以看作是由球体够成的物体。

  我们眼中所见到的物体均和光线有关,光决定了物体的立体感,如果一个物体具备了以下因素,它就可以产生立体效果。

  2、开始制作球体

  执行菜单命令“文件”--“新建”,建立一个画布,画布设置如下图:

  3、添加背景色。

  单击“渐变”工具,再单击上方的“渐变编辑器”,打开渐变编辑对话框。

  4、如图设置渐变色:

  5、回到工具面板,选择“渐变”工具,由上至下拉出渐变色,这时画面上出现了一个漂亮的渐变色。


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