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Photoshop设计初学之立体感的产生           

Photoshop设计初学之立体感的产生

作者:侠名 来源:网页织梦 更新:2006-8-28 10:02:00 错误报告 我要投稿

  6、执行菜单命令“窗口”--“图层”打开图层面板,点击红框中的图标,建立一个新层(图层1)。

  7、回到工具面板,将“矩形选框工具“换成”椭圆选框工具“。

  8、按shift键,在层1画一个正圆。

  9、按照开始所讲的立体规律做一个渐变色,选择颜色块可以进行色彩的编辑。

  10、回到工具面板,将”线性渐变“切换到”径向渐变“。

  11、在图层1的选区中,由圆的高光部位斜向下方拉出渐变。

  12、取消浮动,一个立体感的球体就呈现在你眼前。

  假如你的球体看起来不太像的话,请多做几遍,成功后,你才有理由轻松一下哦,最后不要忘了存盘:文件--另存为--圆球。

  13、记住:一定要搞清楚球的立体感关系。


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