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《极地特快》内幕访谈           

《极地特快》内幕访谈

作者:佚名 来源:cgblog 更新:2006-10-26 错误报告 我要投稿



    电影的制片人Steve Starkey——(与Robert Zemckis合作过很多项目)介绍了这部动画长篇的由来。起初,Tom Hanks发现他的孩子们非常喜欢Chris Van Allsburg写的这个故事,他便诞生了将这个故事搬上荧幕的想法。后来他去找他的好朋友、知名的电影导演Robert Zemeckis(知名的电影导演,Tom的好朋友)商量,他们两个人一拍即合,于是这部影片的制作就这样开始了。

    首先遇到的问题就是电影的表现形式,他们想根据Chris Van Allsburg的原作插画给电影一种油画般的感觉,但演员和数字结合的方式并不能达到满意的的效果。于是他们决定制作一个全数字化的电影,由Tom Hanks担任主角,使用运动捕捉系统制作动作。跟着第二个问题出现了,现在的运动捕捉系统,不能捕捉面部运动的细节,而且不能和身体运动捕捉同时使用。因此,Robert Zemeckis向Sony Imageworks提出能否开发一套能够同时捕捉演员所有运动的系统,也就是现在在《极地特快》中使用的Imagemotion或称为the performance capture系统。

    Steve还展示了一段Tom Hanks使用这个运动捕捉系统工作的录像,Tom先穿上了一件有许多运动传感器的衣服,然后在脸上粘了151个传感器用于捕捉面部动作。通过这个复杂的系统,任何细微的动作,包括眼睑、嘴唇、眉毛等,都被记录下来,并转成动画文件。

     有了运动捕捉系统,还需要一些布景来辅助表演。比如要表现在电影中主角房间的场景,我们需要搭建一个房间的钢架结构,帮助Tom确定门窗的位置。这样的技巧最大的好处就是保证了动作捕捉的连续性。因为演员在一个符合比例的3D空间进行表演,所以无需再对动画文件进行剪切或移动摄像机去配合另一个镜头。

    Steve接着又展示了3个影片的介绍片断。第一段是几个侍者跳舞的镜头,除了侍者手中的巧克力,其它全部使用了与Tom Hanks相同的的运动捕捉技术。第二段是一个小男孩在飞驰的火车顶上的画面,这部分影片还未完成,在3D软件中可以看到有的模型还没有加上材质贴图。最后一段是列车到达终点的镜头。影片的制作成本大约为每分钟100万美元,按照这部电影90分钟计算,将是一个非常惊人的价格。



    对于这部投资巨大的影片能否得到奥斯卡最佳动画片奖的问题,Steve解释说:“因为里面的数字角色都是真实的演员扮演的,所以这部影片更接近于真正的电影而不是动画。如果Tom Hanks因此得到奥斯卡奖的话,也不是没有可能。”



    另外Steve对于电影全部采用真实演员表演解释道:“这是以电影的客观条件决定的,你不可能在《Mystic River》中采用相同的手法,也不可能让Tom Hanks去扮演《Finding Nemo》里的一只鱼。因为这部电影像得到一种油画的效果,而最初使用真实演员和数字背景合成的方法难以达到满意的效果,因此最终才决定全部采用数字方式制作。”
Steve还透露他们将在接下来的第二部电影中也将使用这样的技术,这部电影的名字叫做《Monster House》,讲述了一群小孩子在他们居住的地方附近发现了一个充满了怪物的房子,特定的演员可以通过Imagemotion技术控制CG制作的怪兽。



关于这部影片在动画界的影响,Steve说道:“虽然电影中的角色全部使用了运动捕捉,但场景中的其他元素,如火车、雪花、蒸汽等等,还是需要人为的设置,所以这项技术不可能替代3D动画,而只是作为一种技术上的补充。”

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