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Game Academy:游戏教育基地专访           

Game Academy:游戏教育基地专访

作者:佚名 来源:不详 更新:2006-10-26 错误报告 我要投稿

01.请为大家介绍一下GA公司,谈谈公司的背景、现在的发展情况、教育理念等方面

GA:GA是Game Academy游戏教育基地的缩写,前身是中韩游戏教育基地,成立于2004年4月。上海市多媒体行业协会也是当时的发起方之一,这为后来GA全部采用第一线的游戏开发人员作为讲师提供了非常好的条件。目前GA有在校学员50多名。兼职讲师30位。

事实上,GA从2003年就开始筹备游戏培训了。考察了很多日本,美国,韩国的游戏学校,也调查了相当多的游戏培训课程体系。2003年底和上海市多媒体行业协会一起主办了“设计师节日”论坛,邀请了10多位韩国的游戏开发人员来做了三天的讲座。那应该是国内最早的公开的游戏开发方面的活动,当时的门票价格很贵。但是150个席位三天的讲座票全部卖完,像网易,九城这些公司还购买团体票,网易的丁磊也带着人从广州过来。这个活动为GA后来成为专业性非常高的游戏培训打了基础。 

正式开学是在半年之后,这期间又做了很多准备工作,包括邀请国内的讲师。 在实际的教学过程中,我GA又根据目前国内游戏公司的实际需求状况把教学体系进行了很多完善和发展。因为国内和韩国在开发领域还是有着很大的差异。 并且,由于国内的很多外包公司都是外资背景,他们有很多优秀的外籍开发人员在上海,还培养了许多入行已久的经验丰富的中国开发者和管理者。 由这些人来担当讲师要比韩国讲师更加有效率,与学员的沟通上更方便。所以现在,GA的30多位讲师中只有2名是韩国人,也会不定期的请日本和欧美以及台湾的游戏开发者来做短期的专题特讲。 而其余的全部主讲讲师都来自各大游戏公司的开发第一线,至少在业内有过5年以上的经验。 这些讲师绝大多数都曾经或者现在正在外资的游戏开发公司工作。 他们都接受过国外公司先进的技术和管理方式,毕竟游戏这一行,要向国外学习的太多了。 GA希望尽可能地帮助国内的年轻人接触到这一行先进的理念,

·教育理念:GA是由一群有梦想的人共同组成的,包括老师和学生。如果学生认真地对待自己的梦想,那么GA也会认真地帮助他实现梦想。

GA希望自己的本质是一个平台,或者是一座让有着共同梦想的年轻人发展和成长,并跨入自己想做的行业的桥梁。GA从一开始就不是一个传统意义上的培训机构,不想去把教学的内容条条框框做死,然后模板化,一个一个COPY,或者搞什么连锁加盟,扩大规模。虽然GA在挑选讲师的时候非常严格,讲师的职业经历,参与作品,个人作品,沟通能力,文案能力等都是选择的标准。 可一旦成为GA的讲师,便在教学上拥有很大的自由度。 绝大多数讲师都喜欢把学生当成新进公司的员工,把班级当成一个团队来看待。而对于讲师来说,来这里讲课也带给他们一个整理自己多年经验,并将之体系化的一个机会。 并且讲师之间也会经常有一些联系和讨论。 从这个意义上来说,GA也是一个业内同行交流的园地。 所以真要说教育理念的话,那就是:大家在这里一起发展。

02.学校现在毕业生的就业情况如何?

GA:GA的第一期4个班级的毕业生有95%以上都已经在游戏公司从事开发工作。 个别学生在学习过程中就被来自游戏公司的讲师选中,提前走上开发岗位。参加游戏公司现场实习的学生有些也顺理成章地留在了实习公司,成为正式职员。 其余学员也基本都顺利跨入游戏行业,找到自己的位置。目前,盛大网络,GAME STAR,岩浆数码,东星软件,预言软件,
第二期的4个班级目前还没有进入实习阶段,就已经有许多公司前来索要简历,要求学员去面试,目前也已经有程序班的学员通过考试,顺利在游戏公司就业了。 各个班级的讲师也都在观察学员们的潜力,各自为自己的公司物色合适的人才。

03.相比于同行,GA具有哪些优势?

GA:合理的课程设置:根据行业需要设置专业、根据学员基础安排不同课程、时间周期和价格适中。GA的整个教学是以实际应用为导向,以实践为重点来进行的。 教学过程中教师的讲授占到总学时的50%-70%,而学员动手实践设计制作占到了总学时的30%-50%(根据科目不同有所差异),有些课程还有部分校外体验教学。所有的实践应用设计过程中讲师都会针对学员的个人特征逐一个别指导纠正,对每个学生的练习作品都会进行深入分析讲评。

·高水准的师资力量:来自育碧、英特尔、盛大、九城、东星、朝华等著名企业的中高层开发专家组成了GA的教学队伍。他们不仅传授给学员经验和知识,还将游戏

行业的动态,以及各公司的用人需求,项目状况等行业信息及时传递给您。同时也会将GA学员的情况及时反馈到各个公司,尽早发现和挑选好的人才。 保证学员能够与游戏公司用人单位达到最频繁最直接的互动。

·良好的学习环境:GA是10-15人小班授课,每位学员都配备高性能专业电脑。全开放机房,便于学员随时查阅资料,完成作业。 GA还设有专门的游戏体验室,学员可以接触到最新最全的游戏软件,了解游戏开发的新动向。

·高就业率:所有GA非启蒙班的学员都能够在正常完成学业后得到GA的就业推荐。 GA会将学员在整个学习过程中的作品和作业收集整理后, 加上讲师对学员的个人评价一起,制作成推荐光盘,发送到各大游戏公司的制作负责人以及人事部门负责人手中。 用人单位会根据学员的资料与学员联系,进行面试录用。  由于GA在游戏行业内的声誉,所有GA学员的资料都会在游戏公司得到非常认真的对待。

·密切的产业联系:游戏行业的技术发展非常快,每年都会有新的东西推出。所以GA的教学体系,教材,教案,讲师,也都是每年,每期都会有一点更新,更加完善。 紧紧把握行业的脉搏,紧贴行业的需求,这一点上GA有着非常明显的优势。GA还为所有的学员支付一年的SGDA会员费,保证学员在学期间可以优惠参加SGDA的各种专业讲座和活动。这些专业讲座和活动涉及游戏开发的各个方面,并且都由国内外著名的游戏制作人或行业专家主持。

04.专业的游戏培训与其它的软件技能培训有什么区别?

GA:谈这个问题,首先要从游戏和游戏开发本身的概念说起。我们所谈的游戏实际上是大家通常所说的电子游戏。我们培训的内容是游戏开发中所需要的各种知识和技能,但GA的专业并没有一个游戏开发专业,而是分策划、程序和美术3个不同的专业,每个学员仅学习一个专业的课程,这样的课程设置依据的是游戏开发中的不同分工,并且也是和其他软件培训的一个区别。
这里要特别指出的是,由于游戏产业在国内真正的蓬勃发展并进入社会普遍关注的视野也仅仅是几年的时间,再加上某些培训机构不负责任的误导,所以相当大部分的人,特别是学员的家长们对游戏开发是怎样一个概念并没有清晰的认识。他们不清楚游戏开发过程中有着明确的技术分工和对人才基础知识截然不同的要求,很多家长在咨询的时候都认为游戏开发本身是一个工种,孩子应该美术、程序、策划一股脑的一起学习。

05.学员在参加培训之前应该做些什么准备?是否需要具备一定技术或艺术基础?在学费方面是否可以提供分期付款的方式(如果不行,原因是什么)?

GA:可以说在游戏开发的工作中,无论是美术设计师、程序员还是游戏策划,对人的素质和知识结构的要求都是比较高的。当然这些基本的素质和知识,大部分都可以在大专院校的相关专业中学到,教授这些知识也不是培训机构应该去做的。GA欢迎素质高、基础好的学员,为保证教学的质量,GA的一些课程设置了严格的入学测试。
美术方面,GA要求学员都要有一定的美术基本功。GA不要求学员有专业图形软件基础。因为软件只不过是一个工具,在GA的课程中学员有足够的时间把软件学好。但美术基本功则不是几个月能磨练出来的。没有好的美术基本功,会很大的影响学习的质量,在日后寻找工作的过程中也会有比较大得障碍。
程序方面,GA希望学员具有软件或相关专业的背景,要有一定的专业英语能力,能看懂MSDN。当然GA不看学历,是通过测试来考察学员的水平的。

策划课程同样需要学员通过入学考试,考察的主要方面是学员对游戏本身的理解,逻辑分析能力和书面表达能力。这些都体现了一个人是否具备了去做游戏策划的基本素质。

由于GA的课程周期并不长,所以不提供分期付款的方式,但对于有特别困难又很有潜质的学生,GA也会破例提供灵活得付款方式和学费的减免。

05.课程的学习量很大,相对学习时间却不长,GA针对每个科目的学习时间是如何制定的?

GA:GA目前设置有3个专业5种课程,课程的总课时分别为210-270小时,每周上课15个小时,持续时间为3-4月。GA的程序和美术专业都设置了启蒙课程和就业课程两个不同的阶段。

专业 第一阶段 启蒙课程 第二阶段 就业课程 美术 基础游戏美术,针对基础需要加强的学员,入学不需测试,12周  标准游戏美术,针对基础较好的学员,入学需要测试,14周+4周实习 程序 基础

游戏编程,针对基础需要加强的学员,入学不需测试,12周 标准游戏美术,针对基础较好的学员,入学需要测试,14周+4周实习 策划 通用游戏策划,入学需要测试,18周

这样的课程安排主要是从学员的角度考虑的。首先是遵循因材施教的原则,学员可以根据自己的水平选择不同的课程,尽量避免时间和金钱的不必要支出。其次是承受能力,根据以往的经验GA认为3-4个月的课程时间和所需费用是大部分学员所能接受的。有相当一部分学员在参加培训之前对游戏行业是没有直接的体验的,特别是基础相对薄弱的学员,可以说除了理想和热情并不了解自己是否适合这份工作。如果在学习过程中发现游戏开发和自己的想象不同,那么所付出的代价也仅仅是3个月的时间和学费。当然,如果理想和现实比较接近的话,可以继续投入下一个阶段的学习。

06.大部分学员都希望能够通过培训快速进入这个行业,GA在这方面是如何做的呢?

GA:
GA的就业课程实际上就是快速进入游戏开发行业的通道,但是要达到这个目的需要教学双方的配合。有一句俗话,机会是留给有准备的人的,对学员来说,要想迅速的达到目的,就一定要具备好的基础,GA通过入学测试来考察学员是否做好了准备。另一方面,GA为学员安排堪称国内最佳的游戏开发师资队伍。这些老师全部来自大型游戏开发公司的一线,都具备多年的开发经验,很多教师还具备海外工作和教学经验。这样的老师给学员带来的不仅仅是开发一线最需要的知识,更宝贵的则是他们多年成功与失败的经验。他们很清楚游戏公司的对新人的要求,同时也会在学员中选拔自己的得意门生。GA的一个口号是,进入GA就是进入了游戏开发行业。GA为学员承担上海游戏开发者协会的会员费用,帮助学员参加各种游戏行业的活动,帮助他们建立自己最初的人际关系。GA以往毕业的学员都在这个行业找到了自己的位置,也证明了GA教学体系的合理性。

07.请谈谈游戏行业将来的发展趋势是怎样的?

GA:很多调查机构的数据和分析都表明国内的游戏市场会持续增长,对开发人才更是有迫切的需求。但是随着行业的成熟和竞争的激烈,进入的门槛以及对人才的素质要求也会随之提高。希望有志于从事游戏开发的年轻人能抛开杂念,认真完成自己的学业,为日后实现自己的理想打好基础。

08.GA公司 三年内有哪些发展计划?

GA:
GA希望能伴随着国内游戏行业发展的脚步而稳健的发展,希望能同GA的学员一起走向成功。

09.网络和专业的网络社区对cg行业的发展有什么影响?

GA:在国内,专业的网络社区对CG行业的发展起到了很多的推动作用,互联网的共享与交流的特性是很多年轻的爱好者的福音。希望网络社区能够更好的发挥自身的优势,同CG行业一起进步。

感谢 GA 公司接受 Chinavfx.net 网站的采访

来源:Chinavfx


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