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3D艺术家访谈:Geoff Holman
3D艺术家访谈:Geoff Holman
作者:艺术设计 来源:视觉中国 更新:2006-10-26
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问:请介绍一下你自己。
答:嗨,我叫Geoff Holman,我是一个图像制作者,最初我画油画,但是后来我对三维艺术产生了很大兴趣。当我试验了一系列三维软件之后,我决定购买TrueSpace 1,从此步入三维世界。
问:你现在有工作吗?
答:是的。我现在为Diversions娱乐公司工作,正在制作“One Must Fall II”,我也在和Marling工作室的Tom Marlin一起制作自己的无缝纹理光盘,将在十月中旬发行,里面有超过300张无缝贴图,对于三维工作者来说是一个有用的工具。
问:你使用哪种三维软件?
答:Truespace 4、Lightwave 5.6、3DS MAX R2和Photoshop 4。
问:好,让我们看看这幅图片。你从那里得到的灵感?
答:George Lucas的星球大战。我从星球大战的内部杂志上看到了一幅类似的图片,然后我想我应该制作这样一幅。
问:你怎样为太空巡洋舰建模?
答:是几何体和NURBS的组合,我对Lightwave的使用还不是十分好,但我使用3DS对它进行了修饰。
问:你从那里得到的贴图?
答:所有的贴图都是我自己制作的。我使用了一个Wacom数字化仪制作很自然的效果。
问:你使用了多少盏灯?
答:我想是8盏或9盏,有些是聚光灯,有些是点光源。
问:我很喜欢地板上的光效,你是怎样制作光晕的?
答:使用了Lightwave里的光晕效果。
问:好,我们来谈谈这幅UFO太空站。你怎样得到这幅图的灵感?
答:是我在头脑里想象的,画了一些草图。这幅图是用来试验我的新微机的。
问:在这幅图的建模方面你使用了什么技术?
答:仅仅是简单的多边形模型。这个场景中全是几何体和多边形组成的建筑。
问:我很喜欢那些小火星人,你是怎样为他们建模的?
答:使用的是Truespace的变形球技术,基本上我制作了一些大头大眼睛的小家伙。
问:你怎样制作城市?
答:它们是非常简单的多面体结构,窗口使用了UV贴图。我制作了一个建筑群,对其进行复制,旋转并且改变它们的尺寸和贴图,得到了城市的样子,其实只有大概十个不同的建筑。
问:好,让我们看看这幅图片,你使用了什么软件制作这个场景?
答:Truespace 3。
>
问:这幅图片看起来十分真实,你从哪里得到的贴图?
答:还是我自己使用数字化仪和PhotoShop 4 绘制的。
问:你怎样为这些细节建模,花费了多长时间?
答:实际上没有多少细节,看上去很好的都是纹理贴图。上面的光源也使用了纹理。我在Photoshop里做了点修改,为窗口加了点光晕。
文章录入:skyuu 责任编辑:skyuu
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3D艺术家访谈:David Michalczyk(丹麦)下
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