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Philip Straub 的数字艺术世界(五)
Philip Straub 的数字艺术世界(五)
作者:艺术设计 来源:视觉中国 更新:2006-10-26
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Philip Straub 的世界(五)
觉中国
接下来是什么呢?
记者:我们谈谈未来和产业吧,你认为概念设计将会在下一个20年里任何发展?CG艺术作品的将会有一个“数字艺术的文艺复兴”;数字多媒体将改变我们现在的艺术和设计的方式,你认为会是这样的吗?
在20年前的概念艺术家从来没有想过会有今天的这样的景象。我认为创新和技术将是概念设计前进的不变的两个因素。我设想3D软件,和Painter and Photoshop 的2D软件,传统的绘画,都将带来概念艺术的进步。
在我早期的时候,我同意CG艺术是“数字艺术的文艺复兴”。我也总是把它比喻为插画的金色年华,至少在美国这30—40年里。在这期间,插画艺术家被看作是名人,市场也会爆发出大量的机会,给那些刚刚进入的艺术家们。从学校走出来的天才很轻松的就能在CG领域大展拳脚。
图: Illumination我喜欢那些生气勃勃的窗户,温暖的颜色和奇怪的艺术结构。
图:Celestial Queen
图:Rainforest
图:A Secret Place 一眼看去可以看见许多古怪的东西。这是许多儿童短篇故事图象里的一个。这张作品很有趣,我让它从黑暗的幻想中浮现出来,慢慢填充每一个部分,我喜欢这样做,很有意思。
图:Unplugged
Illumination
Celestial Queen
A Secret Place
Unplugged 觉中国
Rainforest
未完待续
文章录入:skyuu 责任编辑:skyuu
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CGNetworks 特写: Larry的休闲装--Magna Cum Laude
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