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无限灵感——建筑CG界美女依然           

无限灵感——建筑CG界美女依然

作者:佚名 来源:DDC 更新:2006-10-26 错误报告 我要投稿

   

现任"BHAA 冰河建筑动画公司"艺术总监。
作品被多家国外杂志、网站刊登并多次接受采访,作品《山之城》在RAPH网站刊登。
获animago 2005 professional still 二等奖,
获 2005 architectural visualization competition 冠军。

sunny:平时除了设计创作外,还喜欢做些什么?
依然:听音乐,上网,跳舞,游泳。

工作\生活\学习:
sunny:通过在(院校/广告公司/工作室)任职,您对设计艺术的传播和发展氛围产生了什么样的感触?
依然:长期团队工作的磨合使团队里每一个人更加全面的了解了作品的创作风格和它诞生的过程;更多的媒介使我们更方便,更全面的了解,借鉴了别人的优秀作品。
sunny:创作中您的设计灵感源自于哪里?在灵感枯竭的时候您会怎样处理?您有什么办法让自己旺盛的创作力持续下去?
依然:灵感很多,一张照片,一栋建筑都能成为你的创作灵感;看书,上网,听音乐,出去走走;不要一件一件作品不停创作下去,多去充电,等你有了灵感再去创作。
   

sunny:人往往都是通过对外界的感受产生共鸣,然后产生艺术灵感。而把灵感转化为作品则需要一个过程。您是怎样把灵感转化成作品的?
依然:寻找关联性,很多事物都有其相通的一面,用艺术的形式去类比它们。 

sunny:哪些环境因素会直接或间接的影响到您的创作?
依然:工作,每天会有很多工作,不是所有工作都能成为我的创作,需要协调他们的关系。


 

   

创作过程:
sunny:您最近比较满意的作品是什么?请和读者分享您这次带来作品的创作历程。
依然:目前还没有比较满意的作品,希望将来会有。

sunny:您最理想的作品创作状态是什么?
依然:客户能认知你的创作,并提出你想不到的或忽略的建设性意见。


 

   

成功经验:
sunny:怎样的因缘让您选择设计专业?
依然:我的艺术天赋。
sunny:从接触设计这个圈子到现在,您觉得最欣慰的是什么?
依然:我一直以来发挥着自己优势,保持着良好的状态。


 

   

sunny:在摸索、创作、直到走向成功的过程中,您觉得什么是最重要的?
依然:毅力和领悟力,在学校并没有CG课程,工作后需要

重新学习,其中过程也是坎坷的,经历了几次失败,CG是一门一年不学习新知识就会落后的行业,所以必须一直保持着良好的学习状态。同时怎么将自己的绘画风格转变成CG创作的风格也需要自己诸多的思考和领悟才能达到。

sunny:您觉得设计创作与商业运作有矛盾吗?它们是一个什么样的关系?
依然:有矛盾,他们之间存在一个交集,那就是商业运作与艺术创作的精品。

sunny:对于正在成长的设计人来说,您认为从事设计行业应该“术业有专攻”还是“博学多才”?
依然:设计行业涉及的知识面比较广,很多好的设计都是从人们平常接触的人,事和物抽象联想而来的。就我们接触最紧的建筑设计行业来说,现代建筑的缤纷多彩衍生出各式各样的设计手法,很多现代建筑的高科技结构类似玻璃幕,天穹等等的设计会借鉴生物的结构来演变,比如昆虫,树叶,树枝的形态。我们从事的设计行业最终需要我们能在这行业有所建树,博学是基础,所以需要不断的学习设计行业以及相关行业的知识,并能逐类旁通,活学活用。博学多才的人毕竟少见,对大部分设计人来说最终还是需要术业有专攻。

sunny:您会一直把CG的道路走下去吗?是为了生计还是兴趣?
依然:走上这条路是兴趣,很多行业当它变成职业以后就成了生计,希望在以后的某一天我完全为了兴趣把CG的道路走下去。



 

   

本土文化对设计的影响:
sunny:在设计创作的世界中,您觉得东西方存在哪些差异?
依然:长久以来思维方式,文化生活方式的不同导致了东西方设计的差异。西方的设计理念先行于东方这是毋庸质疑的,结构主义,未来主义,立体主义,印象派,达达主义,现代主义,粗野主义,后现代主义,极少主义,高技派,解构主义等等二十世纪的很多思潮运动都源于西方,所以西方人胆很大,思维很开阔,而我们给世人留下的印象是丰韵文化的民族特色,当然并不是说它不好,民族特色也可以再创新,再升华,形成优秀的设计作品,大量的海归派设计和中国环境的契合也将形成新的中国特色。

sunny:为我们介绍一下所在地的人文,您所在的城市是一个怎样的艺术与设计环境?就您个人看法谈谈所在地与其他地区设计环境的差异?这种差异是什么原因造成的?
依然:我在上海,这是一个学术,人文环境很好的商业城市,这个城市机会很多,有大量的人才,和培育人才的环境,正是因为城市的地理位置,政策的开放,大量的跨国公司都在上海有分公司,这也造就了大量的机会,甚至很多新兴的行业,只有在上海才有的环境,比如画家村,我们所从事的行业也在上海越分越细,这是商业化的结果,在其他二级城市所不具备的。

   

sunny:生活在这个城市对您的创作带来怎样的冲击?
依然:在这个城市我们接触到了大量的外企客户,也感觉到了国外企业文化的强大,因为我们的工作是建立在设计师成果之上的再创作,所以我们真正体会到了大量设计方案的优秀,在这个基础上,我们更有信心将自己的工作出色完成。

sunny:您觉得应该如何藉由设计创作发扬中华文化和本土文化?
依然:个人观点: 这是个很难回答的问题,如果知道真正的答案那就能在设计创作中很好的发扬中华文化和本土文化了,因为CG行业是个新兴行业,其创作的方式是不具备文化特征的,而很多设计大趋势渐渐具有国际化风格,很多建筑设计将会慢慢的减少本土色彩而不具备地域特征,如果说后现代是将文化地域特色融入了现代主义,那么将来随着这类设计的减少,它能从多大程度上反映本土文化就不得而知了。
如果说我目前的工作怎么融入本土文化,具体点,在CG创作

上我们制作过水墨建筑动画,制作过中国古代建筑。


 

   

sunny:您觉得目前国内的设计界是一个什么样发展?
依然:设计是个很广的范畴,我只能谈谈CG界的,中国的CG在大部分领域还处于启蒙阶段,所以大部分的发展处于一种学习,借鉴的状态,三维短片,CG电影都处在模仿阶段,但是CG在建筑方面的发展却导致了中国建筑CG产业成为了全球同类产业中最大的,最多的人在从事这行,这里有最大的制作量,和最多的制作公司,这样也导致了大量的制作公司在制作国外的建筑CG项目,有幕名而来的,也有顾及制作成本而来的。

sunny:您认为CG行业里团队的作用更大还是个人的发挥作用更大?
依然:CG是团队工作,只有当团队里的个人发挥了更大的作用时团队才能发挥更大的作用,他们是因果从属关系。
sunny:假如您是这个团队的领袖您认为首先你要做的什么?职员需要做什么?
依然:管理好这个团队,管理包括方方面面的工作,分工,协调,进度控制,质量监督等,任何一环都不容忽视。团队的个人有两个方向,提高自身综合素质,成为这个团队的领袖;或者更加专业,使你的工作只有你做才是最好的。

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