| 首页 | 新闻 | 网页 | 设计 | 色彩 | 原创 | 视觉 | 素材 | 动漫 | 酷站 | 策划 | 文案 | 访谈 | 运营 | 编程 | 数据库 | 服务器 | 下载 | 图库 | 
您的位置: 幽幽天空 > 设计 > 人物专访 > 设计机构 > 文章正文 用户登录
没有相关文章

保持开心的氛围:Mndflood互动工作室访谈         

保持开心的氛围:Mndflood互动工作室访谈

作者:Mndflood 来源:lounge72 更新:2007-4-27 19:51:28 错误报告 我要投稿

嘉宾:Mndflood工作室(Chris Lund, Chris Kief, Noah‘Red Rhino’Costello)
翻译:张冉

-----------------------------------------------------------------------------


记者:嗨,先向大家介绍一下你们自己的背景等情况吧。
我们分别是Chris Lund, Chris Kief, Noah‘Red Rhino’Costello——Mindflood工作室的成立伙伴。

Lund:以前我的生活道路是很清晰的。记得当我还是一个小孩子的时候,我妈妈问我将来想过什么样的生活。我回答说:“妈妈,我想当一个职业杀手”。然而靠枪生活比想象中要困难得多。最终,我意识到自己能够“杀死”的只有时间——如果幸运的话是和一个女孩一起。因此在多了几年艺术指导之后,我决定辞职组建Mindflood,在这里我是做创意总监。

Costello:我小时候的生活十分简单,那是在夏威夷岛。在菠萝种植园里并没有很多创意性的工具或者说电脑因此我只能用已有的东西。通常我都是在椰子树上刻一些很复杂的图案。有一次的母亲节我就曾经把妈妈的肖像刻在了一棵树上。你知道这是一份永久性的礼物,为此她感动的哭了不止一次。虽然我有很明显的设计与创意背景,然而作为工作室的主管我更多的是扮演一个商人的角色。不过当Lund遇到问题的时候我也会在创意方面提出自己的意见。

Lund:Noah的妈妈总是会制造困难。

Kief:这两个活宝。我猜这就是我为什么会担当发展总监职位的原因——它不需要幽默感。在Mindflood成立之前,Noah和我作为自由职业者一起工作了好几年,那时我刚从USC修完大学学位。我负责规划,他负责设计。这种合作很不错,但是两个小伙子整天和一对猫呆在起居室里的日子很平淡,而且我已经花了一些钱到学校进修(以满足父母的希望),所以我们成立了这个Mindflood。

记者:你们有没有接受过正规设计方面的教育还是说更多的是自学成材?在这个领域工作,正规的设计教育重要吗?
Lund:
这是现在最常被问到也是通常会困扰很多人的一个问题。好设计就是好设计,只要你能做出来,没有人会在乎你是否学过它。基本上,人们是从技术上,而不是获取技术的途径方面对你进行评判。

Costello:到达目的地的道路有很多,每个人的可能都不同。我花了很多时间阅读书籍,自学了相关的东西,我也认识很多人自己并不能很好的理解书本因此他们需要教师的指导与解释。在很大程度上,这和个性、决心以及天分有关系。不管你选择什么样的道路,都必须花费很多的时间,全心全意地投入。




记者:你们都在Mindflood工作,就让我们谈一些关于Mindflood的观念以及定位问题。你们如果表现自己?你们的主要技能是什么?

全体:我们的观念就是“简单”——保持开心,并关注信息。

关于第一点其实是一种自我要求。我们努力做有品质的作品,很少喝啤酒,偶尔会打打撞球。我们寻找有相同观念的人一起合作,愉快的做事。这也表明我们并不会太把自己当回事。事实就是世界的命运与我们将要做的网站并无关连。我们只是一个互动公司,并不是摇滚乐坛,因此没有自大狂与主角存在的空间。只要专心做优秀的作品,其他的东西也会随之而来。

第二点就是关注信息。我们最近在做的很多项目都要求我们思考如何才能最好的传递特定信息。我们不再只是简单的设计网页——而是提出一个新颖的概念引起人们的共鸣,以此创造一个难忘的体验。这也就意味着很多东西都被放在第二位——设计、动画、程序——这些都应该在信息之后。当然并不是说它们不重要。事实恰恰相反,一个精彩的作品是绝对必要的,但是这个作品的目的应该是传递和强化信息而不是其他。


记者:你们的客户中有一些大公司比如RED BULL,Nissan,Disscovery Channel,在你们看来为他们工作和那些小的客户有什么区别吗?

Costello:
大客户或者小客户都决定着一个项目的成功或失败。在互动领域工作,很少会碰到只是要求作出项目的客户。不管他们是否具备媒介相关知识以及领会一些特别创意的能力,表达你自己对项目的看法总是件很困难的事情。你必须做一大堆工作,然后详细解释其中的每一件事。因为最终决定者不是我们,你只能希望他们相信你的能力让你发挥所长——这本就是他们为什么雇我们的原因,不是吗?

Kief:在与大小客户打交道过程中我们遇到的最主要问题就是相关知识的缺乏。当今科技发展如此迅速,人们并不太清楚什么是我们能做的,什么是超出我们能力范围之外的,以及所需要付出的成本。有些在客户看来微不足道的事情实际上是很耗费时间和人力的。我们的工作就是希望他们可以理解我们所做工作的局限性,这样才能成功地完成一个项目。

记者:你们最近的很多项目都是由flash做的,在你们看来现在网页的发展趋势是什么?

Kief:
我们现在做的每一个项目都会不同程度的用到flash。这是个很神奇的东西,可以使我们的作品如此的富有表现力。在每一个项目中,我们都会使用越来越多的工具来表现我们的想法。现在“skip intro ”时代已经完全结束了,很高兴看到大多数客户终于意识到了flash并不是一个毫无价值的东西。

宽带以及高速、低价电脑的的普及也产生了很大的影响。对于文件大小的关注真的减轻了很多——视频到处都是,一个、两个或者更多兆字节的下载越来越普通。即使没有要求,用户也是开始期望一个具备参与性、娱乐性的体验了。

我们现在主要关注点之一就是flash8的新视频功能。我们现在要重新设计RED BULL MET (http://www.redbullmet.com/),会大量使用alpha channel(透明通道)视频以及后期效果来做到对网站视频内容的无痕迹混合。

我们也发现对于脱机互动装置的需求越来越大。公司希望有更多个人体验的参与,而互动是最好的选择。但是触摸屏演示并没有停止。我们最近为Infiniti做的一个项目:the Interactive Mirrors(http://www.interactivemirror.net/)没有鼠标和显示器,真正表现了当前的科技所能。它是通过一个8英寸的镜子作为演示,用户的互动是通过手势传感器控制。


记者:你们更喜欢哪一类的网站:更专注于表现科技的还是视觉效果的?
Costello:
只要是一个方面表现成功的网站都是好网站。概念、动画、科技、信息结构,所有的这些都是这样。有些人认为项目的好坏只是在与设计公司。大错特错,网站的建设以及编程经常可以成就或者毁灭一个网站。

Lund:我认为大部分技术的价值都被低估了。人们期望它可以自动运行,似乎就想他们应该的那样。我没有什么不同,吸引我的事概念、创意。但是,它最好可以运行的越来越好。

记者:在你们眼中一个好网站需要什么?
Lund:
带有预告视频的免费网站

Costello:嗯,有时我甚至愿意付钱,如果价钱合理的话。

Kief:Chris和Noah都说到了重点——内容是关键。如果没有编辑内容,即使在一个项目里有了所全部的flash和动画,实际上仍是一无所有。

记者:我猜你们日常工作中肯定有时会发现flash的一些局限性,你们希望flash在未来可以做什么改进?或者说,你们对于网页的未来有什么预测与期望?
Lund:
一个播放器可以使播放内容按原本应该呈现的方式播放出来。最重要的是flash播放权应该在一系列电脑中保持一致性。

Kief:我们办公室里经常说这样一个笑话:“等到了flash12出来的时候,我们或许就可以做自己想做的事情了。”在作品创新与flash播放器的局限性间的挣扎是经常的事情。在提到大格式的视频或者动画的时候它总是很无用的。当Adobe/Macromedia增加了一些特性并且改进每个版本表现的时候,几乎在最新的硬件上的表现仍然不能尽如人意。就拿新的On2多媒体数字信号编解码器来说,与Sorensen spark 多媒体数字信号编解码器相比增加了alpha channel(透明通道)以及一些滤光器,东西变得更难看了(比Sorensen spark的速度慢了6到8倍)。这确实很糟糕,你从http://www.kaourantin.net/2005/08/performance-traps-in-flash-player-8.html里也可以看到。所以对于我们这些研发者来说,增加这些只会不利于表现性能的新特性太糟糕了。

Costello:这两个人把该说的都说了。它是个很棒的平台并且在不断的改善,但是这个过程很慢。那些没有用的新特性很令人沮丧,并且在好几个版本里都出现过这种情况。近期来看这种爱恨交织的关系可能会持续下去。

记者:你们怎么看手机服务和手机市场?这会是下一个大事件吗?
Kief:这是个最近经常讨论的话题,似乎看起来人们现在意识到了手机的成功依赖的是应用软件与程序。手机已经通过一些简单的东西比如短信和email证明了自己,这一点只需要问问blackberry的用户就可以知道。可能下一步流行的就会是音乐和视频这些简单的东西,这只需要美国的基础设施以及装置更成熟一点就可以。

但是它是否会成为网页所经历的那样?可能不会,至少在短时间内不会。在生产商真正开始为手机提供向网络一样丰富的内容之前,它需要Microsoft’s Ultra-mobile pc(http://www.microsoft.com/windowsxp/umpc/default.mspx) 这样得便宜的无线宽带的普及和应用。



记者:你们怎么使自己站在最前沿?你们在大学校园、会议、工作室等地方传播过自己的知识吗?
Lund:像LOUNGE72这样的网站以及其他很棒的网站对我们有极大的帮助。使我们有机会可以看到最新的东西,可以保持一种学习的状态。这是一个始终持续的过程,非常有趣。大部分的管道工并不会每天寻找新的清理管道的方法,而我们却总是挑战试图寻找新的更好的以及更有创意的方式来工作。这样有时可能会感到难以应付,但是大部分时候真的很令人兴奋。

Costello:阅读,阅读,更多的阅读。我总是感到有压力,觉得自己需要知道的东西太多了。这种压力促使我不断的学习。不管是科技的,还是商业的,总有很多新东西需要学习。这是生命过程的一部分,丢掉这部分的人最终会变得陈旧而迂腐。我希望每天可以多5个小时,这样每周可以多两天时间工作,虽然这样你必须考虑如何避免自己筋疲力尽,这是个很难平衡的事情。

记者:谢谢你们接受采访!可以用几句话向我们透露一下最近在做的秘密项目吗?
Costello:
神秘的是最吸引人的。

Kief:如果有人理解错了,我们提前道歉。

Lund:这是一个奇怪的问题。我们怎们能够告诉你“秘密”项目,既然它是个秘密。哈哈。
文章录入:skyuu    责任编辑:skyuu 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    发表评论:
    姓名:  评 分: 1分 2分 3分 4分 5分
     
  • 严禁发表危害国家安全、政治、黄色淫秽等内容的评论。
  • 用户需对自己在使用幽幽天空服务过程中的行为承担法律责任。
  • 本站管理员有权保留或删除评论内容。
  • 评论内容只代表机友个人观点,与本网站立场无关。